Ank*_*boj 6 android mediamuxer android-mediaprojection android-mediacodec
我正在开发一个具有与其他应用程序共享屏幕功能的应用程序。
我为此使用了媒体投影 API。我还使用 MediaMuxer 组合音频和视频输出以进行屏幕共享。
我知道媒体投影 API 用于屏幕录制,但我只想在录制时共享屏幕。
为此,我修改了 MediaMuxer 类的 writeSampleData 方法,以通过套接字将字节发送到网络上的其他设备。
下面是代码:
OutputStream outStream;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
outStream = ScreenRecordingActivity.getInstance().socket.getOutputStream();
void writeSampleData(final int trackIndex, final ByteBuffer byteBuf, final MediaCodec.BufferInfo bufferInfo) {
if (mStatredCount > 0) {
mMediaMuxer.writeSampleData(trackIndex, byteBuf, bufferInfo);
if (bufferInfo.size != 0) {
byteBuf.position(bufferInfo.offset);
byteBuf.limit(bufferInfo.offset + bufferInfo.size);
if (outStream != null) {
try {
byte[] bytes = new byte[byteBuf.remaining()];
byteBuf.get(bytes);
//Send the data
outStream.write(bytes);
outStream.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
字节通过套接字成功传输,我也能够在接收器端接收这些字节。
下面是接收端接收字节的代码:
private class SocketThread implements Runnable {
@Override
public void run() {
Socket socket;
try {
serverSocket = new ServerSocket(SERVER_PORT);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
if (null != serverSocket) {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
socket = serverSocket.accept();
CommunicationThread commThread = new CommunicationThread(socket);
new Thread(commThread).start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class CommunicationThread implements Runnable {
InputStream in;
DataInputStream dis;
public CommunicationThread(Socket clientSocket) {
updateMessage("Server Started...");
}
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
try {
byte[] data = new byte[512];
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
try {
fos.close();
} catch (Exception e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我按照以下链接进行屏幕共享:
我使用了上面例子中的一些代码来制作一个应用程序。
我只想知道如何在接收器处处理字节。如何格式化这些字节以从发送方播放实时流?
我是否遵循了发送和接收字节数据的正确方法?
MediaProjection 是否允许在应用程序之间录制时流式传输屏幕?
任何帮助将不胜感激。
一般来说,对于流媒体(包括屏幕共享),音频和视频轨道不会被混合。相反,每个视频帧和音频样本都是使用 RTP/RTSP 等协议发送的,其中每个数据块都用时间戳等其他内容包装。
您可以查看spyadroid,它是通过 RTSP 将音频和视频流传输到浏览器或 VLC 的一个很好的起点。它传输摄像头和麦克风,但您可以根据自己的用例进行调整。
如果您暂时想使用套接字,则必须摆脱MediaMuxer并直接从编码器输出发送帧/样本,附加时间戳至少以在发送 CSD 后同步接收器端的播放 - 假设您以 h.264 格式 - 数据(SPS PPS 又名 csd-0 和 csd-1,当编码器格式更改时可以获得)编码到接收器Decoder,您可以使用输出表面对其进行配置以渲染流。
一些额外的链接:
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2134 次 |
| 最近记录: |