Eug*_*din 4 ios swift avaudioengine
在我的应用程序中,我使用 AVAudioEngine 进行语音识别,但我很难理解如何正确设置 inputNode。
我使用本教程作为我的代码示例:https : //www.raywenderlich.com/155752/speech-recognition-tutorial-ios
这部分代码让我头疼:
let node = audioEngine.inputNode
let recordingFormat = node.outputFormat(forBus: 0)
node.installTap(onBus: 0, bufferSize: 1024,
format: recordingFormat) { [unowned self]
(buffer, _) in
self.request.append(buffer)
}
audioEngine.prepare()
try audioEngine.start()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,我的应用程序因以下错误而崩溃:
AVAEInternal.h:70:_AVAE_Check: required condition is false: [AVAudioIONodeImpl.mm:897:SetOutputFormat:
(format.sampleRate == hwFormat.sampleRate)]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我的问题是,如何从运行应用程序的设备获取硬件采样率,以便我可以将其设置为节点的记录格式?
另外,如果正在运行的应用程序是通过 mac 录制的或通过 Apple TV 进行屏幕共享的,我想我需要获取这些设备的硬件采样率,这样我的应用程序也不会在这些情况下崩溃?!
任何形式的帮助都非常感谢!
从 AVAudioSession 获取硬件采样率。
let sampleRate = AVAudioSession.sharedInstance().sampleRate
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这可能更适合您的特定情况。
let sampleRate = node.inputFormat(forBus: 0).sampleRate
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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