Chr*_*128 5 c++ video latency ffmpeg delay
我正在使用 ffmpeg 实现一个(非常)低延迟的视频流 C++ 应用程序。客户端接收到一个使用 x264 的 zerolatency 预设编码的视频,因此不需要缓冲。如上所述这里,如果你使用av_read_frame()来读取编码视频流的数据包,你将永远有,因为在做的ffmpeg内部缓冲的至少一个帧的延迟。因此,当我在帧 n+1 发送到客户端后调用av_read_frame () 时,该函数将返回帧 n。
通过设置 AVFormatContext 标志 AVFMT_FLAG_NOPARSE 来摆脱这种缓冲 | AVFMT_FLAG_NOFILLIN如在建议源禁用分组解析,并因此中断解码,如在所提到的源。
因此,我正在编写自己的数据包接收器和解析器。首先,这里是使用av_read_frame ()的工作解决方案(包括一帧延迟)的相关步骤:
AVFormatContext *fctx;
AVCodecContext *cctx;
AVPacket *pkt;
AVFrame *frm;
//Initialization of AV structures
//…
//Main Loop
while(true){
//Receive packet
av_read_frame(fctx, pkt);
//Decode:
avcodec_send_packet(cctx, pkt);
avcodec_receive_frame(cctx, frm);
//Display frame
//…
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
下面是我的解决方案,它模仿了av_read_frame ()的行为,尽我所能重现它。我能够跟踪av_read_frame ()的源代码到ff_read_packet (),但是我找不到AVInputformat.read_packet ()的源代码。
int tcpsocket;
AVCodecContext *cctx;
AVPacket *pkt;
AVFrame *frm;
uint8_t recvbuf[(int)10e5];
memset(recvbuf,0,10e5);
int pos = 0;
AVCodecParserContext * parser = av_parser_init(AV_CODEC_ID_H264);
parser->flags |= PARSER_FLAG_COMPLETE_FRAMES;
parser->flags |= PARSER_FLAG_USE_CODEC_TS;
//Initialization of AV structures and the tcpsocket
//…
//Main Loop
while(true){
//Receive packet
int length = read(tcpsocket, recvbuf, 10e5);
if (length >= 0) {
//Creating temporary packet
AVPacket * tempPacket = new AVPacket;
av_init_packet(tempPacket);
av_new_packet(tempPacket, length);
memcpy(tempPacket->data, recvbuf, length);
tempPacket->pos = pos;
pos += length;
memset(recvbuf,0,length);
//Parsing temporary packet into pkt
av_init_packet(pkt);
av_parser_parse2(parser, cctx,
&(pkt->data), &(pkt->size),
tempPacket->data, tempPacket->size,
tempPacket->pts, tempPacket->dts, tempPacket->pos
);
pkt->pts = parser->pts;
pkt->dts = parser->dts;
pkt->pos = parser->pos;
//Set keyframe flag
if (parser->key_frame == 1 ||
(parser->key_frame == -1 &&
parser->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_I))
pkt->flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;
if (parser->key_frame == -1 && parser->pict_type == AV_PICTURE_TYPE_NONE && (pkt->flags & AV_PKT_FLAG_KEY))
pkt->flags |= AV_PKT_FLAG_KEY;
pkt->duration = 96000; //Same result as in av_read_frame()
//Decode:
avcodec_send_packet(cctx, pkt);
avcodec_receive_frame(cctx, frm);
//Display frame
//…
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在两种解决方案中都在avcodec_send_packet ()之前检查了结果数据包 ( pkt )的字段。据我所知,它们完全相同。唯一的区别可能是pkt->data的实际内容。我的解决方案可以很好地解码 I 帧,但 P 帧中的引用似乎被破坏,导致大量伪像和错误消息,例如“无效级别前缀”、“解码 MB xx 时出错”等。
如有任何提示,我将不胜感激。
编辑1:我暂时开发了一种解决方法:在视频服务器中,在发送包含帧编码数据的数据包后,我发送一个仅包含标记数据包开始和结束的分隔符的虚拟数据包。这样,我通过av_read_frame ()推送实际的视频数据帧。我在av_frame_read ()之后立即丢弃虚拟数据包。
编辑 2:由 rom1v在这里解决,如他对这个问题的评论中所写。