交换JPanels后没有触发KeyListener

gor*_*ash 0 java swing awt keylistener

我正在制作一个游戏而且我正在使用它,以便当用户在游戏中按下"我"时,游戏面板被设置为不可见,同时它将库存面板添加到JFrame.然后,当用户退出库存时,它将删除库存JPanel,然后将游戏JPanel设置为可见.

现在这听起来不错,但每当它删除Inventory JPanel并返回游戏JPanel时,KeyListener就会停止工作.我删除了Inventory JPanel后,甚至在游戏JPanel上重新设置了setFocusable(true)属性,但它仍然没有使KeyListener工作.

这是我的游戏Jpanel的代码:

package javavideogame;

public class Game extends JPanel implements ActionListener, Runnable
{

    public Game(MainCharacter character)
    {
        TAdapter a = new TAdapter();
        addKeyListener(a);
        setFocusable(true);
        setDoubleBuffered(true);
        setFocusTraversalKeysEnabled(false);
    }

    public void getInventoryScreen()
    {
        Main.inv = new Inventory();
        Main.inv.sayHello();
        Main.mainGame.getContentPane().add(Main.inv);
        Main.game.setVisible(false);
        Main.mainGame.validate();
    }

    public void closeInventory()
    {
        Main.inv.setFocusable(false);
        Main.mainGame.remove(Main.inv);
        Main.game.setVisible(true);
        Main.game.setFocusable(true);
    }

    public class TAdapter extends KeyAdapter
    {
        public void keyPressed(KeyEvent e)
        {
            character.keyPressed(e);
        }

        public void keyReleased(KeyEvent e)
        {
            character.keyReleased(e);
        }
    }

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是库存代码:

package javavideogame;

public class Inventory extends JPanel implements KeyListener
{
    public Inventory()
    {
        setBackground(Color.RED);
        addKeyListener(this);
        setFocusable(true);
    }

    public void keyPressed(KeyEvent e)
    {
        int key = e.getKeyCode();
        if(key == KeyEvent.VK_I)
        {
            Main.game.closeInventory();
        }
    }

    public void keyReleased(KeyEvent e)
    {

    }

    public void keyTyped(KeyEvent e)
    {

    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

是的,我很难让代码的东西在这里正常工作:)

但是有什么我可以轻松地放入代码中,以便KeyListener一旦返回游戏JPanel就会正常工作吗?

cam*_*ckr 5

我删除了Inventory JPanel后,甚至在游戏JPanel上重新设置了setFocusable(true)属性

关键事件只是具有焦点的组件.你需要调用:

panel.requestFocusInWindow();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

交换面板后确保面板再次聚焦.

但是,更好的方法是使用KeyListener的Key Bindings itead.