有权限在 Swift 中读取视频文件但不能读取图像文件吗?

K.W*_*.Wu 1 ios avasset swift phasset

我在 Swift 中编写了一个图像选择器(NOT UIImagePickerController),按下“完成”后,我返回所选 PHAssets(图像或视频或两者)的 URL,然后将它们上传到 firebase 存储。

图像的 URL 如下所示: file:///var/mobile/Media/DCIM/101APPLE/IMG_1239.PNG

视频的 URL 如下所示: file:///var/mobile/Media/DCIM/101APPLE/IMG_1227.MOV

然后我显示 PHAsset。播放视频资产没有问题:

let player = AVPlayer(url: url)
let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
playerLayer.frame = view.frame
playerLayer.videoGravity = .resizeAspectFill
view.layer.addSublayer(playerLayer)
player.play()
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但是,当我尝试使用其 URL 显示图像时,出现“无权读取文件”错误:

do {
    let data = try Data(contentsOf: url)
    imageView.image = UIImage(data: data)
} catch {
    print(error)
}
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我确实有权访问用户的照片库,这就是图像选择器工作正常的原因。我只是无法使用它们的 URL 读取图像文件。

我在想,也许我应该将图像资产复制到临时文件并从那里读取它,但是为什么视频资产可读但不是图像资产没有任何意义。

- - - - - - - 更新 - - - - - - -

这就是我获取 PHAsset 网址的方式

extension PHAsset {
    func getURL(completionHandler : @escaping ((_ responseURL : URL?) -> Void)) {
        if self.mediaType == .image {
            let options = PHContentEditingInputRequestOptions()
            options.canHandleAdjustmentData = { (adjustmeta: PHAdjustmentData) -> Bool in
                return true
            }
            self.requestContentEditingInput(with: options, completionHandler: { (contentEditingInput: PHContentEditingInput?, info: [AnyHashable : Any]) in
                completionHandler(contentEditingInput!.fullSizeImageURL as URL?)
            })
        } else if self.mediaType == .video {
            let options = PHVideoRequestOptions()
            options.version = .original
            PHImageManager.default().requestAVAsset(forVideo: self, options: options, resultHandler: {(asset: AVAsset?, audioMix: AVAudioMix?, info: [AnyHashable : Any]?) in
                if let urlAsset = asset as? AVURLAsset {
                    let localVideoUrl: URL = urlAsset.url as URL
                    completionHandler(localVideoUrl)
                } else {
                    completionHandler(nil)
                }
            })
        }
    }
}
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sta*_*Man 5

iOS 中的应用程序以沙盒模式运行,以防止它访问其自身范围之外的文件。
一个网址,例如:

file:///var/mobile/Media/DCIM/101APPLE/...

不在您的应用程序的范围内,因此不能通过 直接访问Data(contentsOf:)

AVPlayer但是,能够访问外部urls,因为它具有特殊权利,这就是您能够使用url.

要加载从图像url中,我们会用这个urlPHAssets.fetchAssets(withALAssetURLs:options:)取回PHAsset,以加载它,但是该方法已在iOS的11被弃用。

作为替代,PHAssets.fetchAssets(withLocalIdentifiers:options:)可用,但为了使用它,您需要提供一个localIdentifier.
为此url,您应该保存PHAssets ,而不是保存localIdentifiers。


概括:

  1. 得到你PHAsset
  2. 保存asset.localIdentifiers 而不是他们的urls
  3. 需要时,返回PHAsset使用[1]

    PHAssets.fetchAssets(withLocalIdentifiers:options:)
    
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  4. 过程PHAsset,根据它的mediaType


一般示例:

警告:如果您的设置出现问题,已被用于故意终止应用程序。 如果它崩溃,请通过以下方式检查您照片库的使用和/或许可状态 fatalError()
Info.plistNSPhotoLibraryUsageDescriptionPHPhotoLibrary.requestAuthorization(_:)

  1. 获取最新资产的演示功能(图像/视频;您决定)

    func getLatestAsset(for type: PHAssetMediaType) {
        let fetchOptions = PHFetchOptions()
        fetchOptions.sortDescriptors = [NSSortDescriptor(key:"creationDate",
                                                         ascending: false)]
        fetchOptions.fetchLimit = 2
    
        let fetchResult: PHFetchResult = PHAsset.fetchAssets(with: type,
                                                             options: fetchOptions)
    
        guard let asset = fetchResult.firstObject else { fatalError("Unable to fetch photos") }
    
        //save `localIdentifier` for later use (app relaunch or whatever)
        let assetIdentifier = asset.localIdentifier
    
        print(assetIdentifier)
    
        //Just a demo that you can get the same asset based on a local identifier
        loadAsset(identifier: assetIdentifier)
    }
    
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  2. 基于一个加载资源的函数 localIdentifier

    func loadAsset(identifier: String) {
        guard let asset = PHAsset.fetchAssets(withLocalIdentifiers: [identifier],
                                              options: nil).firstObject
            else {
                fatalError("No Asset found with identifier: \(identifier)")
        }
    
        print(asset.localIdentifier)
    
        //Do something with the asset now
        if asset.mediaType == .image {
            loadImage(asset: asset)
        }
        else if asset.mediaType == .video {
            loadVideo(asset: asset)
        }
    }
    
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  3. 从一个图像加载 PHAsset

    func loadImage(asset: PHAsset) {
        PHImageManager().requestImageData(for: asset, options: nil) { (data, string, orientation, userInfo) in
            guard let data = data else { fatalError("Image Data is nil") }
    
            DispatchQueue.main.async {
                self.imageView.image = UIImage(data: data)
            }
        }
    }
    
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  4. 从一个加载视频 PHAsset

    func loadVideo(asset: PHAsset) {
        PHImageManager().requestAVAsset(forVideo: asset, options: nil) { (avAsset, audioMix, userInfo) in
            guard let avAsset = avAsset else { fatalError("AVAsset is nil") }
    
            let playerItem = AVPlayerItem(asset: avAsset)
            let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)
            let playerLayer = AVPlayerLayer(player: player)
            playerLayer.frame = self.view.frame
            playerLayer.videoGravity = .resizeAspectFill
    
            DispatchQueue.main.async {
                self.view.layer.addSublayer(playerLayer)
                player.play()
            }
        }
    }
    
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PS:您将不再需要,getURL(completionHandler:)因为您的整个逻辑将基于localIdentifiers 而不是urls,我会说这要好得多。
Urls只是,有点,善变,所以让我们至少在这里避免它们。

  • 你是一个伟大的人,这是一个很好的答案!谢谢你! (2认同)