Dtb*_*b49 3 unreal-engine4
基本上,我已经制作了两张蓝图。我首先创建了父类,然后创建了一个应该是第一个子类的类。然而,作为虚幻的初学者,我在创建第二个 BP 时忘记了这样做。有没有办法在创建后将其转换为子 BP 类?
对于一个用例,我有一个动物 BP 和一个狗 BP,狗应该继承动物 BP,但是,在最初创建狗 BP 时,我没有右键单击动物 BP 并创建一个子类。在不破坏Dog BP并重新创建它的情况下,有没有办法对其进行转换,使其继承Animal BP?
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看来我找到了。如果您打开类 BP,请转到“类设置”->“父类”,然后选择要继承的 BP。我正在查看 Class Defaults,难怪我找不到它哈哈
归档时间:
7 年,8 月 前
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2 年,7 月 前