直接onResume()调用的替代方法

use*_*002 10 java android onresume android-lifecycle android-activity

我正在重写我的Android应用程序,以消除直接调用onResume().

我的应用程序目前在其中完成大部分工作onResume(),然后发布显示,这就是结束onResume().

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    // get current date and time,
    //  and determine if daylight savings time is in effect.
    //...600 lines of code
    // output both the chart and report
    //
    image.setImageBitmap(heightChart);
    report.setImageBitmap(reportBitmap);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

下一步是收集用户输入,告诉我用户希望对报告进行哪些更改.(它可能是新位置,新日期或新显示样式等).这样做如下:

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    final int STATION_REQUEST = 1;
    int test = 1;
    switch (item.getItemId()) {
        case R.id.refresh: {
            userDateSet = false;
            onResume();
            return true;
        } // come to the present.

        //...200 lines of code
        default:
            return super.onOptionsItemSelected(item);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如示例所示,在onResume()确定新用户命令后通过调用重新生成输出.这是不好的做法,我已经知道了!! 然而,就我所确定的而言,它运作良好,老实说我不明白它的问题.

我的解决方案是将600行代码收集到一个单独的例程中,然后从内部onResume()和内部的多个点调用它onOptionsItemSelected()

@Override
public void onResume() {
    super.onResume();
    myOnResumeCode();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在里面onOptionsItemSelected()这样做

@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    final int STATION_REQUEST = 1;
    int test = 1;
    switch (item.getItemId()) {
        case R.id.refresh: {
            userDateSet = false;
            myOnResumeCode();
            return true;
        } // come to the present.

    ... // Other statements
}
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这种方法可以接受吗?如果没有,任何缺少"重写整个事情"的建议对我都非常有帮助.我已经广泛搜索了一个干净的解决方案,但找不到我能理解的解决方案.谢谢.

Ber*_*yle 4

老实说,我不明白它的问题。

您的onResume()方法实现本身是无害的。但是调用它的super方法super.onResume();会让系统认为这是resume事件的另一次发生。这将导致刷新视图和类似的内部工作不必要的资源使用。因此,在任何情况下都必须避免显式调用生命周期回调方法。

这种方法可以接受吗?

代码行数并不能决定它是否可以接受。这是一个你需要问自己的问题。如果您认为整个代码将在该事件中执行,那么您应该这样做。否则你可以节省一些资源。

如果你正在做这样的事情

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch (item.getItemId()) {
        case R.id.mnuEnableSomething:
            {
                refreshTheWholeUi();
                return true;
            }
        case R.id.mnuClearList:
            {
                refreshTheWholeUi();
                return true;
            }
    }
}

public void onResume() {
    super.onResume();
    refreshTheWholeUi();
}
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那么改成这样就值得了。

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch (item.getItemId()) {
        case R.id.mnuEnableSomething:
            {
                enableIt();
                return true;
            }
        case R.id.mnuClearList:
            {
                justClearTheList();
                return true;
            }
    }
}

public void onResume() {
    super.onResume();
    refreshTheWholeUi();
}
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现在进入主题的核心

听完你的回答,我仔细看了你的问题,这让我大吃一惊。

我的计划是将这 600 行移动到一个单独的类文件中。当我在活动源文件中处理命令解码器时,这将使它们免受损坏

实际上不。但你们真的很亲近。忘记所有的复杂性,比如活动生命周期、方法、类等等,只关注计算机程序执行的最基本级别。

程序总是一行一行地执行。你如何安排代码没有任何区别。将程序正确构造为方法、类等是为了程序员的方便。对于系统来说,它总是一系列的线。因此,在执行繁重的任务时,UI 可能会变得无响应,因为它必须等待轮到它。

那么如何才能并行工作呢?

多线程...!

它并不像听起来那么复杂。

您必须找到代码中使用资源最多的最关键部分,并将其移动到不同的线程。

我在这里说明了如何进行多线程。

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
    switch (item.getItemId()) {
        case R.id.mnuProceessImageAction:
            {
                //Let user know that a background operation is running
                //with a progressbar or something
                processImage(mImage);
                return true;
            }
    }
}

private void processImage(Object image) {
    new Thread(new Runnable(){
        public void run() {
        //Doing all the heavy duty here.
        //.............................
        //Now you have the result. Use it to update the UI.
        //(UI can be updated only from the UI thread)
        runOnUiThread(new Runnable(){
                public void run() {
                    updateTheUiWithTheImage(proccessedImage);
                }
        });
        }
    }).start();

}

private void updateTheUiWithTheImage(Object image) {
    try {
        //Hide progressbar if you have one
        //Now it wont make the UI to struggle to use it.
    } catch(NullPointerException e) {
        e.printStackTrace;
    }
}
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这是最基本的形式。当然还有其他选择(例如AsyncTask)。您可以轻松地在线找到更多相关信息(尝试搜索“Android 中的多线程”)。请随时询问更多信息。