use*_*515 3 fullscreen three.js
我已经尝试了数十种不同的方法几个小时,但没有一个有效,如下所示:
document.body.addEventListener("keydown", function() {
THREEx.FullScreen.request();
}, false);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
那么,这有可能吗?
我有一个包含在 div 中的 Three.js 场景的项目,我添加了一个按钮将其拉伸到全屏模式(和返回)。如果 Three.js 能够在一个函数调用上实现一项功能,那就太好了,但手动添加它也不是太困难。
需要考虑的几件事:
浏览器具有全屏模式(Chrome 中的 F11),可以从代码中调用一个 API 来使浏览器进入全屏,因此您可以通过单击按钮来完成。当浏览器进入全屏状态时,选项卡和任务栏都会消失,所有屏幕空间都可用于您的 HTML 页面。
函数 openFullscreen() {
var elem = document.getElementById("id-webglcanvas");
如果(elem.requestFullscreen){
elem.requestFullscreen();
} else if (elem.mozRequestFullScreen) { /* 火狐 */
elem.mozRequestFullScreen();
} else if (elem.webkitRequestFullscreen) { /* Chrome、Safari 和 Opera */
elem.webkitRequestFullscreen();
} else if (elem.msRequestFullscreen) { /* IE/Edge */
elem.msRequestFullscreen();
}
elem.style.width = '100%';
elem.style.height = '100%';
}
Three.js 场景(渲染器、画布)位于某个 div 元素内。它由 Three.js lib 创建为 canvas 元素,并通过“appendChild”附加为子元素。检查您的 div 元素,您将在那里看到 canvas 子元素。这个div元素可以有自己的宽度和高度,但是场景/画布的宽度和高度是使用renderer.setSize函数设置的,并且它独立于div。
渲染器 = new THREE.WebGLRenderer( { 抗锯齿: true } );
renderer.setSize(sceneWidth, sceneHeight);
var ThreeJSCanvas = document.getElementById("id-webglcanvas");
ThreeJSCanvas.appendChild( renderer.domElement );
当您告诉浏览器进入全屏时,同时您希望将场景 div 高度和宽度设置为全屏大小(但最重要的是其位置从 0,0 开始),并且必须将渲染器大小设置为全屏高度和宽度。您可能想隐藏页面上的一些其他 div 元素,例如覆盖 GUI - 这样您的整个页面实际上就变成了带有渲染器的 div。有可能,您已经实现了“onWindowResize”函数,该函数可以在调整浏览器窗口大小时更改渲染器的宽度和高度,如果是这种情况,您将必须使该函数在全屏模式下运行良好,因为 - 它将被自动调用。所以让这个函数成为你的盟友。
window.addEventListener( '调整大小', onWindowResize, false );
函数 onWindowResize() {
如果(myGlobalFullscreenModeVariable){
var elem = document.getElementById("id-webglcanvas");
var sceneWidth = window.innerWidth;
var sceneHeight = elem.offsetHeight;
相机.aspect = 场景宽度 / 场景高度;
相机.updateProjectionMatrix();
renderer.setSize( 场景宽度, 场景高度 );
} 别的 {
// 我的其他调整大小代码
}
}
当用户离开全屏模式时,您必须手动恢复。更改 div 和渲染器大小、显示隐藏元素等。用户可以通过两种方式离开全屏 - 按 gui 按钮或 esc 按钮。您可以定义全屏模式更改时调用的函数,但需要将其添加为事件侦听器。
if (文档.addEventListener)
{
document.addEventListener('webkitfullscreenchange', fsChangeHandler, false);
document.addEventListener('mozfullscreenchange', fsChangeHandler, false);
document.addEventListener('fullscreenchange', fsChangeHandler, false);
document.addEventListener('MSFullscreenChange', fsChangeHandler, false);
}
函数 fsChangeHandler()
{
if (document.webkitIsFullScreen || document.mozFullScreen || document.msFullscreenElement !== 未定义) {
/* 进入 fs 模式时运行代码 */
} 别的 {
/* 从 fs 模式返回时运行代码 */
}
}
此代码尚未准备好开箱即用,因为您可能有不同的页面设置,但它确实列出了您必须考虑的所有内容才能正常工作。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
7784 次 |
| 最近记录: |