我正在尝试tile为自己创建一个listview。当磁贴放置在listview文件中时,它正在工作,但我想知道如何将tile小部件封装到其自己的类文件中。
具体来说,如果tile对象不带参数,我可以简单地扩展无状态小部件并调用该build方法以返回新的tile对象。但是,如果要使用参数(即自定义文本)创建tile对象,该如何传递这些信息?还是将小部件留在listview类中会更好?
例:
class Tile extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context){
return _tile(); //Error, How do i pass the arguments?
}
Widget _tile(String text, String time) {
return new Align(
child: new Container(
// padding: EdgeInsets.all(5.0),
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为您可以简单地创建一个构造函数并使用它
import 'package:flutter/material.dart';
class Tile extends StatelessWidget {
final String text;
final String time;
/// Here is your constructor
Tile({Key key, this.text, this.time});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return _buildTitle(this.text, this.time);
}
Widget _buildTitle(String text, String time) {
return new Align(
child: new Container(
// padding: EdgeInsets.all(5.0),
));
}
}
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