Cis*_*ran 5 c++ string random char
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
char *charStr;
int stringLength;
void genRandom() {
static const char alphanum[] =
"0123456789"
"!@#$%^&*"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
for (int i = 0; i < stringLength; ++i) {
charStr[i] = alphanum[rand() % (sizeof(alphanum) - 1)];
}
charStr[stringLength] = 0;
}
int main()
{
while(true)
{
genRandom();
cout < charStr;
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译时会出现问题.它会编译得很好但没有任何显示,然后程序将停止运行.所以我的问题是,这段代码出了什么问题?
您的代码有几个问题:
cout < charStr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
应该:
cout << charStr;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果使用g ++ -Wall参数进行编译(全部警告),则该错误很容易显现.
另外,你永远不会设置stringLength的值!这是为什么您通常不应该使用全局变量的一个示例 - 可能很难跟踪它们.stringLength的未设置值可能会做奇怪的事情取决于您的编译器 - 许多编译器将简单地将值初始化为0,但有些将其设置为随机值.这种未定义的行为可能会导致严重的问题,所以要非常小心,并尝试在适当时始终初始化变量(这通常是指针的一个更大的问题,但问题仍然可以保留给其他变量).
固定程序如下:
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstdlib>
using namespace std;
static const char alphanum[] =
"0123456789"
"!@#$%^&*"
"ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int stringLength = sizeof(alphanum) - 1;
char genRandom()
{
return alphanum[rand() % stringLength];
}
int main()
{
while(true)
{
cout << genRandom();
}
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
仍在使用全局变量,但我认为这更适合使用它们.我不确定你要通过使用全局char*字符串来实现什么,只是令人头疼等待发生并且没有真正给你的代码带来任何好处.通常在C++中,最好尽可能使用C++标准库字符串 - 尽管在这种情况下,您的代码确实不需要字符串.