Firebase实时数据库当前提供TRIGGER_PAYLOAD_TOO_LARGE错误

Nie*_*ost 10 firebase firebase-realtime-database angularfire2

从今天早上开始,我们的Firebase应用程序在数据写入 Realtime Database实例时出现问题.即使是最简单的任务,例如向对象添加一个键值对也会触发

Error: TRIGGER_PAYLOAD_TOO_LARGE: This request would cause a function payload exceeding the maximum size allowed.

特别奇怪,因为我们的代码或数据库中的任何内容都没有变化超过24小时.

即使是简单的事情

Database.ref('environments/' + envkey).child('orders/' + orderkey).ref.set({a:1})
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触发错误.

显然,有效载荷的大小不是问题,但是可能导致这种情况的原因是什么?

数据库结构,按要求

environments +-env1 +-env2 --+orders ---+223344 -----customer: "Peters" -----country: "NL" -----+items ------item1 -------code: "a" -------value: "b" ------item2 -------code: "x" -------value: "2"

Den*_*lek 10

好的,我想出来了.该问题与您的写入功能无关,但与写入操作将触发的其中一个云功能无关.

例如,我们有一个结构,如: /collections/data/abcd/items/a 在JSON中:

"collections": {
    "data": {
        "abc": {
            "name": "example Col",
            "itemCount": 5,
            "items": {
                "a": {"name": "a"},
                "b": {"name": "b"},
                "c": {"name": "c"},
                "d": {"name": "d"},
                "e": {"name": "e"},
            }
        }
    }
}
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任何写入项目的任何内容都是失败的.API,Javascript,甚至是控制台中的基本写入.

我决定查看我们的云功能并发现:

  const countItems = (collectionId) => {
  return firebaseAdmin.database().ref(`/collections/data/${collectionId}/items`).once('value')
    .then(snapshot => {
      const items = snapshot.val();
      const filtered = Object.keys(items).filter(key => {
        const item = items[key];
        return (item && !item.trash);
      });

      return firebaseAdmin.database().ref(`/collections/meta/${collectionId}/itemsCount`)
        .set(filtered.length);
    });
};

export const onCollectionItemAdd = functions.database.ref('/collections/data/{collectionId}/items/{itemId}')
  .onCreate((change, context) => {
    const { collectionId } = context.params;
    return countItems(collectionId);
  });
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它本身没什么,但触发器读取所有项目,默认情况下,即使我们不使用它,firebase云功能也会将整个快照发送给CF. 事实上它也发送了前一个和后一个值,所以如果你(像我们这样)在那一点上有一个TON项目,我猜它尝试发送到云功能的有效载荷太大了.

我从我们的CF和繁荣中删除了计数功能,恢复正常.如果我们根本无法触发,那么不确定"正确"计算方法,但如果我们这样做,我会更新它...