Kef*_*ens 5 crash unity-game-engine android-8.0-oreo
从Android Vitals获得以下堆栈跟踪:
java.lang.Error: FATAL EXCEPTION [main]
Unity version : 5.6.2f1
Device model : samsung SM-G955F
Device fingerprint: samsung/dream2ltexx/dream2lte:8.0.0/*****/***********B7:user/release-keys
Caused by
at bitter.jnibridge.JNIBridge.invoke (Native Method)
at bitter.jnibridge.JNIBridge$a.invoke (Unknown Source:20)
at java.lang.reflect.Proxy.invoke (Proxy.java:913)
at $Proxy1.onBindingDied (Unknown Source)
at android.app.LoadedApk$ServiceDispatcher.doConnected (LoadedApk.java:1652)
at android.app.LoadedApk$ServiceDispatcher$RunConnection.run (LoadedApk.java:1685)
at android.os.Handler.handleCallback (Handler.java:789)
at android.os.Handler.dispatchMessage (Handler.java:98)
at android.os.Looper.loop (Looper.java:164)
at android.app.ActivityThread.main (ActivityThread.java:6938)
at java.lang.reflect.Method.invoke (Native Method)
at com.android.internal.os.Zygote$MethodAndArgsCaller.run (Zygote.java:327)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main (ZygoteInit.java:1374)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有线索.欢迎任何帮助或解释.
今天,我们的 Android Vitals 项目在 Android 8.0 和 8.1 上的用户开始显示相同的故障。我们使用Unity 2017.1.3 也许它不依赖于Unity的版本。我发现此类故障的发生与 Google Play 市场更新的发布存在一定关联。
更新: 我们能够在 Android 8.1 设备上重现此错误:
鉴于此错误的特殊性是,在不更改应用程序的情况下意外地大量出现,然后又意外地完全消失,我们得出的结论是,当启用自动更新的用户更新 Google Play 市场的后台时,系统服务会被强制停止在使用我们的应用程序期间连接到 WiFi 网络,然后尝试访问数据或在 Google Play 商店中使用 IAP 进行操作。
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