异步函数中未定义睡眠?

jer*_*ern 0 javascript sleep async-await

我目前正在做一个记忆游戏项目。我正在尝试实现的一个功能是在两秒后翻转卡片而不是让它们立即翻转。

let openCards = [];

function cardActions(card) {
    // prevent function from adding two classes over and over again 
    if (!(card.classList.contains('open'))) {
        // display the card's symbol 
        card.className += ' open';
        card.className += ' show';
        // add card to list of open cards
        openCards.push(card);
        if(openCards.length === 2) {
            if(openCards[0].innerHTML === openCards[1].innerHTML) {
                // add the match class
                Array.from(openCards).forEach(function(card){
                    card.className += ' match';
                });
                console.log('match');
                // empty open cards
                openCards = [];
            } else {
                Array.from(openCards).forEach(function(card) {
                    // add the mismatch class
                    card.className += ' mismatch';
                });
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在程序的这一点上,我计划在用户已经看过卡片时将卡片翻转回来。

所以我所做的是创建一个名为flip 的异步函数。我在里面放置了一个 await sleep 来暂停程序执行,但我所做的只是收到“未定义睡眠”错误。

我不确定为什么会发生这种情况,因为 sleep 函数是在翻转函数中定义的。

                // flip cards around
                async function flip() {
                    await sleep(2000);
                    Array.from(openCards).forEach(function(card) {
                        card.classList.remove('mismatch')
                        card.classList.remove('open');
                        card.classList.remove('show');
                    });
                }
                // give user time to look at the cards
                flip();
                console.log('these dont match');
                // empty open cards
                openCards = [];
            }
        }
    }
}
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Cer*_*nce 5

Promise 比setTimeout. 如果你想使用sleep你所描述的类似的东西,那么定义一个函数,它返回一个在输入 ms 之后解析的 Promise:

const sleep = ms => new Promise(res => setTimeout(res, ms));

(async () => {
  console.log('1');
  await sleep(500);
  console.log('2');
  await sleep(1500);
  console.log('3');
})();
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它会使代码比使用setTimeout和回调更平坦。