我试图通过在“变亮”和“变暗”模式下应用 feFlood 和 feBlend 来修改图像的颜色。如何保留 Alpha 通道?
<svg>
<filter id="filter">
<feFlood result="flood" flood-color="blue" />
<feBlend in="SourceGraphic" in2="flood" mode="lighten" />
</filter>
<image filter="url(#filter)" href="https://www.google.com/images/branding/googlelogo/2x/googlelogo_color_272x92dp.png" />
</svg>
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lighten 的工作方式是从两个输入的每个通道中获取最大颜色值(预先乘以 alpha)。因此,如果像素的不透明度为零,则它将永远不会被视为任何通道的最大颜色,并且将使用来自其他输入的值。
您需要做的是首先使用源图像(“SourceAlpha”)中的 Alpha 遮罩洪水,然后将遮罩的洪水与原始图像混合。
<svg width="544" height="184">
<filter id="filter">
<feFlood result="flood" flood-color="blue" />
<feComposite in="flood" in2="SourceAlpha" operator="atop" result="maskedflood"/>
<feBlend in="SourceGraphic" in2="maskedflood" mode="lighten" />
</filter>
<image filter="url(#filter)" width="544" height="184" href="https://www.google.com/images/branding/googlelogo/2x/googlelogo_color_272x92dp.png" />
</svg>
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