动态创建 std::vector 并将其传递给另一个函数的各种方法

Lon*_*ner 5 c++ vector parameter-passing literals semantics

我正在尝试各种std::vector即时创建并将其传递给另一个函数的方法:

#include <iostream>
#include <vector>

void print(std::vector<int> a)
{
    std::cout << a.size() << '\n';
}

int main()
{
    print({1, 2, 3, 4, 5});
    print(std::vector<int>{1, 2, 3, 4, 5});
    print(std::vector<int>({1, 2, 3, 4, 5}));
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这会产生所需的输出:

$ clang++ -std=c++11 foo.cpp && ./a.out
5
5
5
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想知道这三个调用之间有什么区别:

print({1, 2, 3, 4, 5});
print(std::vector<int>{1, 2, 3, 4, 5});
print(std::vector<int>({1, 2, 3, 4, 5}));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是另一个例子:

#include <iostream>
#include <vector>

int main()
{
    std::vector<int> a = {1, 2, 3, 4, 5};
    // std::cout << (a == {1, 2, 3, 4, 5}) << '\n'; // error
    std::cout << (a == std::vector<int>{1, 2, 3, 4, 5}) << '\n';
    std::cout << (a == std::vector<int>({1, 2, 3, 4, 5})) << '\n';
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是输出:

$ clang++ -std=c++11 foo.cpp && ./a.out 
1
1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望这个问题的答案可以成为该主题的一个很好的参考答案,其中答案讨论了这些调用的以下方面:

  • 上述三种以及任何其他类似的将 a 传递 std::vector给另一个函数的方法。
  • 各种方法之间的语义差异。
  • 各种方法之间的性能差异(如果有)。
  • 一种调用优于另一种调用的最佳实践(如果有)。

如果您认为问题有任何不足,请随时编辑问题并改进。

M.M*_*M.M 4

从 C++17 开始,所有这些都具有完全相同的效果。print通过调用构造函数来调用函数并创建函数参数vector(std::initializer_list<int>)

第一个可能被认为是更好的语法,因为它避免了冗余。

在 C++17 之前,可能会创建和销毁各种临时对象,但现在这一切都已成为过去。