And*_*rei 4 go resource-cleanup deferred-execution goroutine
对于下面的代码段,当收到^ C时,不会进行延迟呼叫.清理是否可能引入竞争条件?如果是,那么在接收中断时可能有更好的清理模式?
func fn() {
// some code
defer cleanup()
go func() {
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
// Block until a signal is received.
_ = <-c
cleanup()
}
for {
// Infinite loop. Returns iff an error is encountered in the
// body
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,如果您使用"安装"信号通道signal.Notify(),则将禁用默认行为.这意味着如果这样做,函数中的for循环fn()将不会被中断,它将继续运行.
因此,当您在注册通道上收到一个值时,您必须使该for循环终止,以便您可以进行"干净"清理.否则资源cleanup()应该仍然可以使用for,最有可能导致错误或恐慌.
执行此操作后,您甚至不必cleanup()手动调用,因为返回fn()将正确运行延迟函数.
这是一个例子:
var shutdownCh = make(chan struct{})
func fn() {
defer cleanup()
go func() {
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
<-c
close(shutdownCh)
}()
for {
select {
case <-shutdownCh:
return
// Other cases might be listed here..
default:
}
time.Sleep(time.Millisecond)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当然,上面的示例并不保证应用终止.你应该有一些代码来监听shutdownCh和终止应用程序.此代码还应该等待所有goroutine优雅地完成.为此您可以使用sync.WaitGroup:当您启动应该在退出WaitGroup.Done()时等待的goroutine时添加1,并在这样的goroutine完成时调用.
此外,因为在真正的应用程序中可能有很多这些,信号处理应该移动到"中央"位置而不是在每个地方完成.
这是一个如何做到这一点的完整示例:
var shutdownCh = make(chan struct{})
var wg = &sync.WaitGroup{}
func main() {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
fn()
}()
c := make(chan os.Signal, 1)
signal.Notify(c, os.Interrupt)
<-c
close(shutdownCh)
wg.Wait()
}
func fn() {
defer cleanup()
for {
select {
case <-shutdownCh:
return
// Other cases might be listed here..
default:
}
fmt.Println("working...")
time.Sleep(time.Second)
}
}
func cleanup() {
fmt.Println("cleaning up...")
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是上述应用程序的示例输出,在CTRL+C启动后按下3秒:
working...
working...
working...
^Ccleaning up...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)