Mar*_*ijn 102 c# design-patterns
我非常喜欢设计模式,但是我发现很难看到什么时候可以申请.我已经阅读了许多解释设计模式的网站.我对它们中的大部分都了解,但我发现很难在自己的情况下识别出一种模式.
所以,这就是我提出这个问题的原因.在使用哪种设计模式时是否有任何指导/警钟?
例如,如果您正在执行switch语句以确定需要创建哪个对象,则可能需要使用工厂设计模式.因此,在这种情况下,switch语句是使用Factory模式的"警钟".
那么,你知道更多的"警钟"来确定设计模式吗?
小智 97
通常这个过程是相反的.不要去寻找使用设计模式的情况,寻找可以优化的代码.当您拥有您认为没有正确构造的代码时.尝试找到一个可以解决问题的设计模式.
设计模式旨在帮助您解决结构问题,不要只是为了能够使用设计模式来设计您的应用程序.
J K*_*J K 37
首先看一下这个页面:http: //codebetter.com/jeremymiller/2006/04/11/six-design-patterns-to-start-with/
虽然杰里米在这里处理了一些模式,但你必须阅读这些文章,然后用它来跟进:http: //codebetter.com/jeremymiller/2005/09/01/learning-about-design-patterns/
也可以使用本文中的参考文献(特别是Eric Gamma的访谈),你应该设置.
学习它们,慢慢地你将能够重新组合并找出何时使用它们.从简单的单身模式开始:)
如果你想创建一个对象的实例而只想创建一个.您使用单例模式.假设您正在使用选项对象制作程序.你不想要其中的几个,这将是愚蠢的.Singleton确保永远不会有多个.单身人士模式很简单,使用很多,而且非常有效.