Nil*_*sta 4 java multithreading netty
我创建了一个具有多个工作线程的 Netty 服务器,以检查线程数量的增加如何改变吞吐量。这是我使用的代码。它是编写和回显服务器的稍微修改版本,可以在 Netty 网站中找到。
Echo服务器计算
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
public class EchoServerCompute {
private int port;
public EchoServerCompute(int port) {
this.port = port;
}
public void run(int threadCount) throws Exception {
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(threadCount);
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new EchoServerComputeHandler());
}
})
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true);
ChannelFuture f = b.bind(port).sync();
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
int port = 8080;
new EchoServerCompute(port).run(Integer.parseInt(args[0]));
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
EchoServer计算处理程序
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.ChannelInboundHandlerAdapter;
import java.lang.Math;
import java.math.BigInteger;
public class EchoServerComputeHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
BigInteger result = BigInteger.ONE;
for (int i=0; i<2000; i++)
result = result.multiply(BigInteger.valueOf(i));
ctx.write(msg);
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用 5 个工作线程运行此服务器,然后使用 50 个工作线程运行该服务器,并使用 JMeter 和 1000 个用户对其进行测试。但我在这两种情况下收到的吞吐量几乎相同。
我预计使用更多工作线程时吞吐量会有所增加。那么有人可以告诉我我在这里做错了什么吗?
编辑
我运行的测试环境有 2 个指定为服务器和客户端的节点。Server节点运行netty程序,Client节点运行JMeter。该服务器配备 Intel Xeon 5160 CPU 和 16GB RAM。该客户端拥有 Intel Xeon E5506 CPU 和 8GB RAM。它们之间的链路是1Gbps。
您在这里面临几个问题:
Java太聪明了
for (int i=0; i<2000; i++)
result = result.multiply(BigInteger.valueOf(i));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
JIT 会将其检测为死代码,然后将其完全删除。这意味着您的代码将在不到一毫秒的时间内完成。要修复此问题,请添加result
到响应中,使其无法消除。
你的硬件有限
更多工作线程并不一定意味着更高的吞吐量,因为您的机器实际上需要能够处理工作负载。如果您还在同一台计算机上运行 JMeter,那么您不会看到吞吐量有任何增加,请记住threads >= amount_of_cpus / 2
,如果您使用 Intel CPU,则其超核会注册为“真正的”CPU,但会赢得不做任何工作。因此,如果您在英特尔四核上运行此程序,则不要指望第二个工作线程之后吞吐量会有任何增加。
线程化需要时间
实际上需要时间来管理线程并在它们之间切换。因此,在系统中的线程达到一定数量后,吞吐量将明显下降。从 5 到 50 的步长太大,无法检测到这一点,请尝试以 2 个线程的步长前进。
线程混乱
线程的执行顺序是未定义的。因此,如果您运行足够多的线程,它们将开始互相窃取执行时间。有些可能会立即完成,而另一些则需要排队等待几秒钟。当线程数达到 50 时,您会发现完成时间大大增加,原因很简单,有如此多的线程一直处于搁置状态。您可以通过比较最小和最大执行时间来看到这一点,随着线程数量的增加,最小和最大执行时间应该开始出现差异。
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