为什么CSpinButtonCtrl没有正确处理高于1000的数字?

cbu*_*art 3 c++ mfc cedit

我在MFC中有一个带有a CSpinButtonCtrl和附加伙伴(CEdit)的对话框.他们正常工作时的旋转控制的最大值低于1000,但如果是更高的,在价值CEdit被钳万台当值是1000或更高(它被钳位至4,而不是4345,例如).

BEGIN
    EDITTEXT IDC_EDIT_1,274,42,40,14,ES_AUTOHSCROLL | ES_NUMBER
    CONTROL  "",IDC_SPIN_1,"msctls_updown32",UDS_SETBUDDYINT | UDS_ALIGNRIGHT | UDS_AUTOBUDDY | UDS_ARROWKEYS,313,42,11,14
END
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范围以编程方式设置:

const int max_value = 5000;
auto spin = (CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_SPIN_1);
spin->SetRange(1, max_value);
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知道发生了什么事吗?

cbu*_*art 5

由于我无法找到任何相关问题,我发布了我的询问:

问题产生于以下事实:当CSpinButtonCtrl设置好友的文本时,它将其数值转换为字符串,默认情况下,该字符串包含千位分隔符.可以注意到,CEdit控件设置为仅接受数字.由于千位分隔符不是数字,因此CEdit将文本夹在其上,只留下分隔符左侧的文本(在我的情况下为千位).

要解决它,只需将UDS_NOTHOUSANDS样式添加到旋转控件:

CONTROL "",IDC_SPIN_1,"msctls_updown32",UDS_NOTHOUSANDS | UDS_SETBUDDYINT | UDS_ALIGNRIGHT | UDS_AUTOBUDDY | UDS_ARROWKEYS,313,42,11,14
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当然,另一种选择是ES_NUMBER从编辑控件中删除,但这不是我的UI需求.