yan*_*ano 8 c++ lambda const reference c++14
我有一个情况,我有一个成员返回一个const&
,然后这个结果在一个lambda内转发,它具有相同的返回类型.
MSVC2017认为这种情况存在风险,并发出警告:returning address of local variable or temporary
.使用clang和其他编译器进行的实证测试表明,这是全面的.我不明白的是,为什么这与几个返回相同类型的方法调用不同.
例如,这非常有效:
class A {
public:
const std::string& name() const { return m_name; }
private:
std::string m_name;
};
class B {
public:
const std::string& name() const { return m_a.name(); }
private:
A m_a;
};
//...
B b;
std::cout << b.name();
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按预期工作,在编译或运行时没有警告/错误.
但是对于lambda,它不会:
class A {
public:
const std::string& name() const { return m_name; }
private:
std::string m_name;
};
//...
using Getter = std::function< const std::string&() >;
A a;
Getter g = [&a] { return a.name(); };
std::cout << g();
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导致崩溃,或至少打印损坏的内存
有人能指出一些关于为什么这不起作用的信息吗?我一般都希望它的工作原理相同......
Rak*_*111 12
lambda的返回类型不是引用.这是你所有问题的原因.
您的lambda返回名称的副本.你将这个lambda存储在一个std::function
返回的a中const std::string&
,这意味着你将返回一个对该副本的引用,一旦std::function
调用操作符返回就会被销毁!1
当然,修复是更改lambda的返回类型:
Getter g = [&a]() -> const std::string& { return a.name(); };
// or
Getter g = [&a]() -> auto& { return a.name(); };
// or if you are feeling fancy :P
Getter g = [&a]() -> decltype(auto) { return a.name(); };
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1:为了扩展这一点,你可以想象这样std::function
的实现(只显示相关部分并大量简化):
template<typename R, typename... Ts>
struct function<R(Ts...)> {
R operator()(Ts... Args) const {
return callInternalFunctionObject(Args...); // here: copy will get destructed
}
};
// R=const std::string&, and Ts is empty
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