我有一个模板类C_Foo <T>,它有很多种方法.
struct Bar_Base { ... };
struct Bar_1 : public Bar_Base { ... };
struct Bar_2 : public Bar_Base { ... };
struct Bar_3 : public Bar_Base { ... };
class C_Foo<T> { ... };
class C_Foo_1 : public C_Foo<Bar_1> { ... };
class C_Foo_2 : public C_Foo<Bar_2> { ... };
class C_Foo_3 : public C_Foo<Bar_3> { ... };
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实例化如下:
C_Foo_1 foo1;
C_Foo_2 foo2;
C_Foo_3 foo3;
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我有一组常见的操作,所有操作都是在C_Foo上定义的,我想在foo1,foo2和foo3上执行.我尝试过以下方法:
vector<C_Foo *> v;
v.push_back(&foo1);
v.push_back(&foo2);
v.push_back(&foo3);
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但是我得到编译错误,大概是因为编译器不确定如何从C_Foo_1转到C_Foo.
可以这样做吗?我希望能够循环遍历foo1 ... fooN并对所有这些操作执行相同的操作,而不必像这样复制和粘贴样板代码:
foo1.do_stuff();
foo2.do_stuff();
foo3.do_stuff();
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谢谢你的帮助.
如果函数不依赖于模板参数,则可以这样做:
// note: not a template
class C_Foo_Common {
public:
virtual void do_stuff() = 0;
};
template<typename T>
class C_Foo : public C_Foo_Common {
virtual void do_stuff() {
// do stuff...
}
};
vector<C_Foo_Common *> v;
v.push_back(&foo1);
v.push_back(&foo2);
v.push_back(&foo3);
// now, you can iterate and call do_stuff on them.
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但是如果C_Foo_Common中的函数需要知道类型T(例如,要有另一个依赖于T的返回类型),那就不可能了.C_Foo<Bar_1>是一种不同的类型C_Foo<Bar_2>.您可以使用受歧视的联盟.那些跟踪存储在它们中的内容并且完全是通用的:
typedef boost::variant<
C_Foo<Bar_1>*, C_Foo<Bar_2>*, C_Foo<Bar_3>*
> variant_type;
vector<variant_type> v;
v.push_back(&foo1);
v.push_back(&foo2);
v.push_back(&foo3);
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变体知道它存储的内容,并且可以调用函数重载可以存储在其中的类型.阅读文档boost::variant以获取有关如何获取变体包含的内容的更多信息.