Pri*_*kur 6 struct types julia
我有一个不可变的结构,有四个对象定义如下:
struct FltFric
muS::Array{Float64, 2}
muD::Array{Float64, 2}
Dc::Float64
W::Array{Float64, 2}
end
muS = repmat([0.6], 100, 1) # Coefficient of static friction
muD = repmat([0.5], 100, 1) # Coefficient of dynamic friction
Dc = 0.1 # Critical slip distance
FltFriction = FltFric(muS, muD, Dc, zeros(size(muS)))
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我正在修改FltFric.muS如下的值:
FltFriction.muS[1:20] = 100
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用.但是当我尝试修改W的值时
FltFriction.W = (FltFriction.muS - FltFriction.muD)./(FltFriction.Dc)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这给了我一个错误:type FltFric is immutable.
为什么第一个语句在第二个语句出错时没有给出错误?如果类型是不可变的,则两个语句都应该给出错误.这两项任务有什么区别?
我知道我可以通过打字来解决问题mutable struct,但我不明白我的两个任务的区别.
我不是朱莉娅专家,但我认为这是一个更普遍的问题.
在第一个作业中,您正在修改列表中的某些元素FltFriction.muS.这很好,因为虽然结构是不可变的,但引用的列表.muS是可变的.换句话说,您通过更改其元素而不是改变结构来改变列表.
在第二个任务中,你试图.W一举取代整个列表.在这种情况下,您试图直接改变结构,替换其中一个元素.因此,第二个分配失败,而第一个分配成功.
我在这里猜测,但我怀疑如果你试图做第二次任务:
FltFriction.W[1:end] = ...
那你就没事了,因为你改变了列表而不是结构.
作为一个评论者指出的(见下文),在朱莉娅有一个"更地道(和更好的性能)"的方式正确,而不使用就地赋值运算符变异的结构本身做这个(纯!):
FltFriction.W .= (FltFriction.muS - FltFriction.muD)./FltFriction.Dc
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