在这种情况下,我正在尝试制作一个随机数字形状(0或1),因为我正在尝试创建一个扫雷场.
我试过用"?" 随机接收它的符号,但它通常变成一个非随机的,重复的模式,这对我来说是不能令人满意的:
5 5 $ ? 0 1
0 1 0 1 0
1 0 1 0 1
0 1 0 1 0
1 0 1 0 1
0 1 0 1 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
因此,我尝试了其他方法,例如从索引中提取数字(这称为roll).但是这会返回随机小数.对代码的其他小改动也导致这些随机小数.
我自己做了几次这样的事.关键是你申请时?
.如果在创建矩阵后应用它,则会得到所需的结果.
我们知道?2
返回a 1
或0
随机生成的值.
? 2
0
? 2
1
? 2
0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,如果我们创建的5x5矩阵2
的
5 5 $ 2
2 2 2 2 2
2 2 2 2 2
2 2 2 2 2
2 2 2 2 2
2 2 2 2 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我们在矩阵中应用?
每个2
随机1
或0
每个位置.
? 5 5 $ 2 NB. first 5 X 5 matrix of random 1's and 0's
0 0 0 1 1
1 1 1 0 1
0 0 0 0 1
1 1 1 1 0
1 1 1 0 0
? 5 5 $ 2 NB. different 5 X 5 matrix of random 1's and 0's
0 0 0 1 1
1 0 1 1 0
0 0 0 1 1
1 0 0 1 0
1 1 1 0 0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)