Kee*_*.D. 3 ios accelerate-framework swift vimage unsafemutablepointer
我正在为我的iOS应用程序使用Accelerate库。几年前,我在Swift 2.0中构建了这个应用程序,并且运行良好。现在,Swift已更新为3.0和4.0,我必须将大多数代码转换为当前语法。我已经运行了转换器,但是仍然有一些语法错误。这是我最难解决的问题。我似乎找不到一种相当简洁的方法来修复它。
我对图像进行了基本的算术运算。这是其中之一:
public func add(_ left: Image, right: Image) -> Image! {
let results = Image.init(rows: left.size.rows, columns: left.size.columns, pixelSize: left.pixelSize)
let leftOperand = UnsafeMutablePointer<Float>(left.buffer.data)
let rightOperand = UnsafeMutablePointer<Float>(right.buffer.data)
let destination = UnsafeMutablePointer<Float>(results.buffer.data)
vDSP_vadd(leftOperand, 1, rightOperand, 1, destination, 1, UInt(left.lengthOfBuffer))
return results
}
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该类Image的字段buffer为a vImage_Buffer,其定义如下:
open class Image {
open var buffer: vImage_Buffer
....}
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问题:
调用buffer.data返回的类型为UnsafeMutableRawPointer!。该vDSP_add功能需要UnsafeMutablePointer<Float>其参数。我曾经能够立即将其投射到UnsafeMutablePointer<Float>对象上。看起来现在不推荐使用初始化程序。因此,在类似的代码上let leftOperand = UnsafeMutablePointer<Float>(left.buffer.data),我得到了这个错误
Cannot invoke initializer for type 'UnsafeMutablePointer<Float>' with an argument list of type '(UnsafeMutableRawPointer!)'.
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我不知道我是否在这里忽略了一些非常简单的问题,但是我仍然没有解决此问题。但是,我正在寻找一种不需要使用循环手动复制每个元素的解决方案,因为此功能在应用程序中经常被调用。
只是一些文档链接可能会有所帮助:
先感谢您!
假定该内存已绑定到指定的类型,则返回指向该指针引用的内存的类型化指针。
在您的情况下:
let leftOp = left.buffer.data.assumingMemoryBound(to: Float.self)
let rightOp = right.buffer.data.assumingMemoryBound(to: Float.self)
// ...
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有关更多信息,请参见UnsafeRawPointer迁移。
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