Ken*_*ner 134
命令行中的XCode构建如下所示:
xcodebuild -configuration ${BUILD_TYPE} -target ${TARGET_NAME} -arch ${CPU_ARCHITECTURE} -sdk ${SIMULATOR_OR_IOS_SDK}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
BUILD_TYPE
类似于"发布"或"调试"(这些是默认值,您可能已将其他人添加到项目中)
TARGET_NAME
是您正在构建的目标的名称(默认情况下与您的项目名称相同)
CPU_ARCHITECTURE
是您正在构建的CPU,其中一个:
i386,armv6,armv7
使用I386为模拟器建立,并使用任何的ARMv6或ARMv7的用于设备构建-注意,生成库时,它是构建所有这些架构中,然后使用它们粘合在一起是一个好主意一些其他的设备无法运行ARMv7的代码,所以平时lipo
.
SIMULATOR_OR_IOS_SDK
是你在找什么,它是iphoneos
或者iphonesimulator
.这些值使用已安装的XCode支持的最新版SDK,您可以获得支持的SDK列表:
xcodebuild -showsdks
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
返回如下列表:
Mac OS X SDKs:
Current Mac OS -sdk
Mac OS X 10.6 -sdk macosx10.6
iOS SDKs:
iOS 4.2 -sdk iphoneos4.2
iOS Simulator SDKs:
Simulator - iOS 3.2 -sdk iphonesimulator3.2
Simulator - iOS 4.0 -sdk iphonesimulator4.0
Simulator - iOS 4.1 -sdk iphonesimulator4.1
Simulator - iOS 4.2 -sdk iphonesimulator4.2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
xcodebuild
有更多的标志,但这些是你在使用XCode设置构建属性后常用的.你不必全部使用它们,但是明确你正在构建的东西可能是一个好主意 - 否则我相信你的最后设置被使用了.
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