Ret*_*eto 1 c# queue multithreading fifo
我有一个 FIFO 和两个线程。一个线程只会从 FIFO 入队,而另一个线程只会从 FIFO 出队。我需要使用 ConcurrentQueue 还是 Queue 就足够了?
小智 6
简短的回答:是的,您仍然需要一种线程安全的解决方案 - 即使只有一个写入器线程和一个读取器线程。
使用ConcurrentQueue会更容易。如果您愿意,可以使用队列来代替,但您必须自己进行锁定。
如果您有多个线程,则您的Queue对象实例将需要线程安全和同步。为了避免重新发明轮子并自己动手,我建议使用 Microsoft 的ConcurrentQueue.
MSDN:https : //docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.collections.queue? view = netframework- 4.7.1
如果需要同时从多个线程访问集合,请使用 ConcurrentQueue 或 ConcurrentStack。
如果您使用具有多个线程更新对象实例的Queue(即,不是ConcurrentQueue),您可能会遇到运行时异常,例如:
如果 Queue 的内部状态正在被修改但由于 CPU 线程调度而尚未完成,则可能出现异常。如果另一个线程在处于不一致状态时访问 Queue 对象实例,您可能并且可能会遇到这些异常。
要审查的源代码:
.Net 框架 4.7.1 https://referencesource.microsoft.com/#System/compmod/system/collections/generic/queue.cs
示例控制台应用程序:
运行以下作为您的实验室,您应该会遇到 System.InvalidOperationException
System.InvalidOperationException: '在实例化枚举器后修改了集合。'
class Program
{
static Queue<string> Queue = new Queue<string>();
static void Main(string[] args)
{
Thread producer = new Thread(Enqueue);
Thread consumer = new Thread(Dequeue);
producer.Start();
consumer.Start();
Console.ReadKey();
}
static void Enqueue()
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
Queue.Enqueue("Number : " + i);
SimulateWork();
}
}
static void Dequeue()
{
while (true)
{
if (Queue.Any())
{
Console.WriteLine(Queue.Dequeue());
SimulateWork();
}
}
}
static void SimulateWork()
{
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
{ }
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
本实验演示了Queue在不一致状态下访问实例时会发生什么。即使只有一个生产者和一个消费者,您也需要适当的同步。
如果您在EnqueueandDequeue操作周围添加锁定或同步,您会发现它运行没有问题。
lock (lockObject)
{
Queue.Enqueue("Number : " + i);
SimulateWork();
}
lock (lockObject)
{
if (Queue.Any())
{
Console.WriteLine(Queue.Dequeue());
SimulateWork();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
他这样说,我不建议你手动添加的锁,这将阻止。这更像是一个实验室练习,可帮助您了解原因。
Microsoft 投入了大量时间为我们提供线程安全集合,例如ConcurrentQueue使用细粒度锁定和无锁机制。
一些并发集合类型使用轻量级同步机制,例如 SpinLock、SpinWait、SemaphoreSlim 和 CountdownEvent,它们是 .NET Framework 4 中的新功能。这些同步类型通常在将线程置于真正的 Wait 之前使用短暂的忙旋转状态。当预计等待时间非常短时,旋转的计算成本远低于等待,后者涉及昂贵的内核转换。对于使用自旋的集合类,这种效率意味着多个线程可以以非常高的速度添加和删除项目。有关自旋与阻塞的更多信息,请参阅 SpinLock 和 SpinWait。
如上所述,如果您有多个线程,则您的Queue对象实例将需要线程安全和同步。为了避免重新发明轮子并自己动手,我强烈建议使用 Microsoft 的ConcurrentQueue.
参考:
线程安全集合:
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/collections/thread-safe/
锁定关键字
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/keywords/lock-statement
穿线:
https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/programming-guide/concepts/threading/index