是否可以将带参数的函数传递给VoidCallback?
例如这样的事情:
class MyClass {
void doSomething(int i){
}
MyOtherClass myOtherClass = new MyOtherClass(doSomething);
}
class MyOtherClass {
final VoidCallback callback(int);
MyOtherClass(this.callback);
callback(5);
}
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lrn*_*lrn 41
宣言VoidCallback是
typedef void VoidCallback();
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这是可以使用零参数调用并且不返回有用值的函数类型.这似乎不是你想要的.由于程序在语法上没有效果,所以你想要的并不完全清楚,但这对你有用:
class MyClass {
static doSomething(int i) { /* ... */ }
MyOtherClass myOtherClass = new MyOtherClass(doSomething);
}
class MyOtherClass {
final void Function(int) callback;
MyOtherClass(this.callback);
void callCallaback() { callback(5); }
}
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在这里,我们将callback字段的类型定义为可以使用一个整数参数调用的函数类型,并且不返回任何有用的值.该doSomething方法具有该类型,因此可以将其分配给callback.
您还可以使用typedef命名该函数:
typedef Int2VoidFunc = void Function(int);
// or: typedef void Int2VoidFunc(int arg);
class MyOtherClass {
final Int2VoidFunc callback;
MyOtherClass(this.callback);
void callCallaback() { callback(5); }
}
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效果完全相同,它只允许你为函数类型使用一个较短的名称,但只有你经常使用它才有意义.
Fra*_*ela 17
只需将 VoidCallback 替换为 Function(int)
class MyClass {
void doSomething(int i){
}
MyOtherClass myOtherClass = new MyOtherClass(doSomething);
}
class MyOtherClass {
//OP code (does not work): final VoidCallback callback(int);
final Function(int) callback;
MyOtherClass(this.callback);
callback(5);
}
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Rém*_*let 15
创建自己的回调
typedef void MyCallback(int foo);
class MyClass {
void doSomething(int i){
}
MyOtherClass myOtherClass = new MyOtherClass(doSomething);
}
class MyOtherClass {
final MyCallback callback;
MyOtherClass(this.callback);
}
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UI情况下的示例。您可能需要创建小部件并传递单击功能。
1,在构造函数中创建具有派发功能的小部件
Container _cardButton({
Function onClickAction,
}) {
return Container(
width: 340,
height: 90,
child: InkWell(
splashColor: Colors.blue.withAlpha(30),
onTap: () {
onClickAction();
},
child: Card(
elevation: 5,
child: somechild,
),
),
);
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2.像这样实现小部件到三个视图的传递功能
_cardButton(
onClickAction: () => {debugPrint("CLICKED")},
),
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VoidCallback您可以使用代替ValueChanged<T>,这是一个示例:
class MyClass {
static void doSomething(int i) {}
MyOtherClass myOtherClass = MyOtherClass(doSomething);
}
class MyOtherClass {
final ValueChanged<int> callback;
MyOtherClass(this.callback);
}
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然后您可以callback使用任何int值调用
callback(10);
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简单的方法是创建一个无状态或有状态的小部件并将回调函数传递给它。考虑如下代码片段:
import 'package:flutter/material.dart';
class TestFunctionWidget extends StatelessWidget {
final Function onCallback;
const TestFunctionWidget({
Key key,
this.onCallback,
}) : super(key: key);
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GestureDetector(
onTap: () {
this.onCallback();
},
child: Container(
child: Text("Test Call Back"),
),
);
}
}
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现在要在屏幕中使用它,请考虑一个代码片段。
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:netflix_clone/pages/test_widget.dart';
class TestScreen extends StatefulWidget {
TestScreen({
Key key,
}) : super(key: key);
@override
_TestScreen1State createState() => _TestScreen1State();
}
class _TestScreen1State extends State<TestScreen> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TestFunctionWidget(
onCallback: () {
// To do
},
);
}
}
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1)首先在任何常量类中创建 typedef:
typedef StringVoidFunc = void Function(String);
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2) 从调用函数类一传递
showAlertDialog(doSomething);
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3)回调句柄函数
void doSomething(String i){
Navigator.pop(context);
setState(() {
});
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}
4) 从您想要从第二类回电的地方
showAlertDialog(StringVoidFunc callback) {
callback("delete");
}
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