在Flash中编写自己的渲染器有哪些主要的性能技巧?

pea*_*ise 1 flash optimization performance rendering actionscript-3

有没有人有这方面的实践经验?

编辑:具体来说,我说的是将2D图形直接渲染到一个位图缓冲区.

Chr*_*own 7

你在谈论2D绘图吗?

如果是这样,那么只需要一条建议.而不是使用MovieClip,您将通过将内容预渲染到BitmapData实例然后使用copyPixels它们将它们绘制到屏幕表面来显着提高速度.

你不会得到任何速度增加draw.必须是copyPixels.

这是一个很好的例子:http: //www.electrotank.com/junk/mike/flash/copyPixel/