有没有办法在aframe中为照明对象部件设置特殊纹理?例如,我想为地球设置夜间纹理,其中未被照亮的一侧具有另一种纹理.
编辑:我似乎需要某种着色器,但我找不到任何有用的问题.
编辑2:着色器必须灵活,并且必须使用不同类型的光源和不是完美球体的对象.
小智 1
I Hope this will solve your issue
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<title>Hello, WebVR! - A-Frame</title>
<meta name="description" content="Hello, WebVR! - A-Frame">
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<a-plane position="0 0 -3" rotation="-90 0 0" width="4" height="4" color="#7BC8A4" shadow></a-plane>
<a-sky color="#ECECEC"></a-sky>
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