如何在 WebAssembly 中使用加载和存储

Lan*_*ard 4 javascript webassembly

WebAssembly 中的大多数演示仍然是 C/C++ 并且没有展示太多wat。到目前为止的几个例子显示了这样的事情:

;; Convert this to add.wasm by running:
;;
;;   wat2wasm add.wat -o add.wasm
;;
(module
  (func (export "add") (param i32 i32) (result i32)
    get_local 0
    get_local 1
    i32.add))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用局部变量并调用本机函数。我知道有get_global这样的。

我想知道的是如何使用加载和存储来管理全局(?)内存。我无法理解如何使用这些功能。

例如,如何将 JavaScript 中的字符串数组加载到 WebAssembly 中,然后将它们打印出来。像这样的东西:

const fs = require('fs')
const buf = fs.readFileSync('./add.wasm')
WebAssembly.instantiate(new Uint8Array(buf)).then(function(results){
  var lib = results.instance.exports
  lib.storeArray(['hello', 'world'])
  lib.logArray()
  // hello
  // world
})
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组装过程如下:

(module
  (func (export "storeArray") (param ?) (result ?)
    iterate and i32.store somehow)

  (func (export "logArray") (param ?) (result ?)
    i32.load ? iterate through something
    console.log(item)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

特别想知道如何引用内存地址(加载/存储值)并使用该功能。

Col*_*inE 6

您需要编写相当多的 WebAssembly 代码才能实现您的要求。WebAssembly 不支持字符串或数组。它只有四种数字类型和线性内存。

为了给你指明正确的方向,这段代码有一个logArray函数记录线性内存的前 50 个字节,向你展示循环和加载指令的基础知识:

(import "console" "log" (func $log (param i32)))

(memory (export "memory") 1)

;; utility function for incrementing a value
(func $increment (param $value i32) (result i32)
  (i32.add 
    (get_local $value)
    (i32.const 1)
  )
)

(func $logArray
  (local $x i32)

  (set_local $x (i32.const 0))

  (block 
    (loop 

      (call $log
         ;; load a single unsigned byte from memory location $x
         (i32.load8_u (get_local $x))
      )

      (set_local $x (call $increment (get_local $x)))
      ;; break to a depth of 1 if x equals 50
      (br_if 1 (i32.eq (get_local $x) (i32.const 50)))
      ;; break to a depth of zero, continuing the loop
      (br 0)
    )
  )
)
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我会让你弄清楚如何管理内存以存储字符串(例如如何终止它们)