Ken*_*yan 2 javascript greensock scrollmagic gsap
我对使用Scrollmagic的GSAP感到很陌生,他试图在一个场景中进行多个补间,但是无法弄清楚如何最终完成了3个这样的场景。
// init controller
var controller = new ScrollMagic.Controller();
// build scene
var scene1 = new ScrollMagic.Scene({
triggerElement: "#trigger1"
})
.setTween("#animate1", 0.4, {
opacity: 1,
left: 0
})
.reverse(false)
var scene2 = new ScrollMagic.Scene({
triggerElement: "#trigger1"
})
.setTween("#animate2", 0.4, {
opacity: 1,
left: 0,
delay: .4
})
.reverse(false)
var scene3 = new ScrollMagic.Scene({
triggerElement: "#trigger1"
})
.setTween("#animate3", 0.4, {
opacity: 1,
left: 0,
delay: .8
})
.reverse(false)
//.addTo(controller);
controller.addScene([
scene1,
scene2,
scene3
]);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有一种方法可以简化此代码?我希望添加更多内容,但是我觉得写这个内容的方法很短?
提前致谢!
最终代码
var timeline = new TimelineMax();
var tween1 = TweenMax.to("#animate4", .5, {
opacity: 1,
top: 0
});
var tween2 = TweenMax.to("#animate5", .5, {
opacity: 1,
top: 0
});
var tween3 = TweenMax.to("#animate6", .5, {
opacity: 1,
top: 0
});
var scene = new ScrollMagic.Scene({
triggerElement: "#trigger2"
});
//.addTo(controller);
//controller.addScene([
// scene4
//]);
timeline.add(tween1).add(tween2).add(tween3);
scene.setTween(timeline)
scene.addTo(controller);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以使用时间线将多个补间添加到场景
var timeline = new TimelineMax();
var tween1 = TweenMax.from("#animate1", 1, {opacity: 1, left:0});
var tween2 = TweenMax.to("#animate2", 1, {opacity:1, left:0, delay:0.4});
timeline.add(tween1).add(tween2);
scene.addTween(timeline);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您要一个接一个地显示多个项目,可以使用 stagger
TweenMax.staggerTo(".myclass", 0.5, {opacity:0, y:-100, ease:Back.easeIn}, 0.1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
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