我有一段时间写的功能(对于.NET 3.5),现在我已升级到4.0
我无法让它发挥作用.
功能是:
public static class MemoryAddress
{
public static string Get(object a)
{
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(a, GCHandleType.Pinned);
IntPtr pointer = GCHandle.ToIntPtr(handle);
handle.Free();
return "0x" + pointer.ToString("X");
}
}
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现在,当我调用它时 - MemoryAddress.Get(新车("蓝色"))
public class Car
{
public string Color;
public Car(string color)
{
Color = color;
}
}
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我收到错误:
对象包含非原始或非blittable数据.
为什么它不再起作用了?
我现在如何获取托管对象的内存地址?
Ill*_*ack 52
您可以使用GCHandleType.Weak而不是Pinned.另一方面,还有另一种获取指向对象的指针的方法:
object o = new object();
TypedReference tr = __makeref(o);
IntPtr ptr = **(IntPtr**)(&tr);
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需要不安全的阻塞,非常非常危险,根本不应该使用.☺
2019编辑:由于这个答案已经获得了一些关注,我觉得解释代码实际做了什么是必要的,以便这是一个正确的答案.
首先,在C#中无法使用by-ref本地人的那一天,有一个无证的机制可以完成类似的事情 - __makeref
.
object o = new object();
ref object r = ref o;
//roughly equivalent to
TypedReference tr = __makeref(o);
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TypedReference的一个重要区别是"通用"; 它可用于存储对任何类型变量的引用.访问此类引用需要指定其类型,例如__refvalue(tr, object)
,如果它不匹配,则抛出异常.
要实现类型检查,TypedReference必须有两个字段,一个字段包含变量的实际地址,另一个字段具有指向其类型表示的指针.恰好是地址是第一个字段.
因此,__makeref
首先使用获取对变量的引用o
.转换(IntPtr**)(&tr)
将结构视为一个数组(通过指针表示)IntPtr*
(指向通用指针类型的指针),通过指向它的指针访问.首先取消引用指针以获得第一个字段,然后再次取消引用指针以获得实际存储在变量中的值o
- 指向对象本身的指针.
但是,自2012年以来,我提出了一个更好,更安全的解决方案:
public static class ReferenceHelpers
{
public static readonly Action<object, Action<IntPtr>> GetPinnedPtr;
static ReferenceHelpers()
{
var dyn = new DynamicMethod("GetPinnedPtr", typeof(void), new[] { typeof(object), typeof(Action<IntPtr>) }, typeof(ReferenceHelpers).Module);
var il = dyn.GetILGenerator();
il.DeclareLocal(typeof(object), true);
il.Emit(OpCodes.Ldarg_0);
il.Emit(OpCodes.Stloc_0);
il.Emit(OpCodes.Ldarg_1);
il.Emit(OpCodes.Ldloc_0);
il.Emit(OpCodes.Conv_I);
il.Emit(OpCodes.Call, typeof(Action<IntPtr>).GetMethod("Invoke"));
il.Emit(OpCodes.Ret);
GetPinnedPtr = (Action<object, Action<IntPtr>>)dyn.CreateDelegate(typeof(Action<object, Action<IntPtr>>));
}
}
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这将创建一个动态方法,首先固定对象(因此其存储不会在托管堆中移动),然后执行接收其地址的委托.在执行委托期间,对象仍然被固定,因此可以通过指针进行操作安全:
object o = new object();
ReferenceHelpers.GetPinnedPtr(o, ptr => Console.WriteLine(Marshal.ReadIntPtr(ptr) == typeof(object).TypeHandle.Value)); //the first pointer in the managed object header in .NET points to its run-time type info
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这是固定对象的最简单方法,因为GCHandle要求类型为blittable以便固定它.它的优点是不使用实现细节,未记录的关键字和内存黑客.
SLa*_*aks 20
您应该调用GetHashCode()
,而不是此代码,它将为每个实例返回一个(希望是)唯一值.
您也可以使用ObjectIDGenerator
该类,该类保证是唯一的.
Ron*_*rby 12
如果您不是真的需要内存地址,而是一些唯一标识托管对象的方法,那么有一个更好的解决方案:
using System.Runtime.CompilerServices;
public static class Extensions
{
private static readonly ConditionalWeakTable<object, RefId> _ids = new ConditionalWeakTable<object, RefId>();
public static Guid GetRefId<T>(this T obj) where T: class
{
if (obj == null)
return default(Guid);
return _ids.GetOrCreateValue(obj).Id;
}
private class RefId
{
public Guid Id { get; } = Guid.NewGuid();
}
}
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这是线程安全的并且在内部使用弱引用,因此您不会有内存泄漏.
您可以使用任何您喜欢的密钥生成方式.我在Guid.NewGuid()
这里使用,因为它简单且线程安全.
我继续创建了一个Nuget包Overby.Extensions.Attachments,其中包含一些扩展方法,用于将对象附加到其他对象.有一个扩展称为GetReferenceId()
有效地执行此答案中的代码所显示的内容.
小智 6
这是我想出的一种简单方法,它不涉及不安全代码或固定对象。也可以反向工作(来自地址的对象):
public static class AddressHelper
{
private static object mutualObject;
private static ObjectReinterpreter reinterpreter;
static AddressHelper()
{
AddressHelper.mutualObject = new object();
AddressHelper.reinterpreter = new ObjectReinterpreter();
AddressHelper.reinterpreter.AsObject = new ObjectWrapper();
}
public static IntPtr GetAddress(object obj)
{
lock (AddressHelper.mutualObject)
{
AddressHelper.reinterpreter.AsObject.Object = obj;
IntPtr address = AddressHelper.reinterpreter.AsIntPtr.Value;
AddressHelper.reinterpreter.AsObject.Object = null;
return address;
}
}
public static T GetInstance<T>(IntPtr address)
{
lock (AddressHelper.mutualObject)
{
AddressHelper.reinterpreter.AsIntPtr.Value = address;
return (T)AddressHelper.reinterpreter.AsObject.Object;
}
}
// I bet you thought C# was type-safe.
[StructLayout(LayoutKind.Explicit)]
private struct ObjectReinterpreter
{
[FieldOffset(0)] public ObjectWrapper AsObject;
[FieldOffset(0)] public IntPtrWrapper AsIntPtr;
}
private class ObjectWrapper
{
public object Object;
}
private class IntPtrWrapper
{
public IntPtr Value;
}
}
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释放该句柄时,垃圾收集器可以自由移动固定的内存.如果你有一个指向应该被固定的内存的指针,并且你取消固定那个内存,那么所有的赌注都会被关闭.这在3.5中完全有效可能只是运气.JIT编译器和4.0的运行时可能在对象生命周期分析方面做得更好.
如果你真的想这样做,你可以使用a try/finally
来阻止对象在你使用它之前被取消固定:
public static string Get(object a)
{
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(a, GCHandleType.Pinned);
try
{
IntPtr pointer = GCHandle.ToIntPtr(handle);
return "0x" + pointer.ToString("X");
}
finally
{
handle.Free();
}
}
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切换分配类型:
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(a, GCHandleType.Normal);
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