Man*_*uja 6 c# inheritance object c#-2.0
它不是继承,它不是嵌套类,我不知道它是什么,这就是我带来的东西.
我正在编写一个程序,这是高级功能:
Main()创建一个'A()'类型对象的数组'A()的构造函数创建20'B()'对象'B()的costructor创建4'C()'对象
现在'B()'想要使用'A()'和'C()'的一些公共成员想要使用'A()'和'B()'的一些公共成员
换句话说,A是控制记录,B是20个命令的列表,每个命令最多有4个条件.现在C()应该能够验证条件,B()应该能够执行基于C()验证的命令,而A()应该知道什么时候所有的B都完成了
因此,我们的想法是,某些对象会被生成,并且它们应该能够使用创建它们的对象中的成员.我可以在构造函数中传递信息,但这很乏味.有一个很好的设计能够做到这一点.
谁能帮忙?
我可以在构造函数中传递信息,但这很乏味.
这是一种非常有效的具有此行为的方法,也是一种非常常见的模式.繁琐是最小的,特别是如果你干净地设计你的代码.它基本上改变从一行代码B bInstance = new B();到B bInstance = new B(this);等
A()应该以某种方式知道所有B的完成时间
我建议使用事件来处理这个问题.B可以包括每个A订阅的"已完成"事件.这将使它能够准确地知道事情何时完成.
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