Dan*_*ana 5 random floating-point go
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func genRandNums(min, max float64) []float64 {
var randNums []float64
s := rand.NewSource(time.Now().Unix())
r := rand.New(s)
for x := 0; x < 10; x++ {
// generate random float in range of min and max inclusive, append
// to randNums and return randNums
}
return randNums
}
func main() {
nums := genRandNums(1.10, 101.98)
fmt.Println(nums)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经尝试在线搜索如何实现这一点,但我只发现了如何在一个范围内生成随机整数.有没有什么办法可以使用Go stdlib在一个范围内生成随机浮点数?
icz*_*cza 12
只需使用rand.Float64()以获取范围内的随机数[0..1),您可以将其映射(项目)到这样的范围[min..max):
r := min + rand.Float64() * (max - min)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且不要创建新的rand.Rand和/或rand.Source在您的函数中,只需创建一个全局的或使用全局的一个math/rand包.但不要忘记初始化一次.
这是一个示例函数:
func randFloats(min, max float64, n int) []float64 {
res := make([]float64, n)
for i := range res {
res[i] = min + rand.Float64() * (max - min)
}
return res
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用它:
func main() {
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
fmt.Println(randFloats(1.10, 101.98, 5))
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出(在Go Playground上试试):
[51.43243344285539 51.92791316776663 45.04754409242326 28.77642913403846
58.21730813384373]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一些说明:
rand.Float64()了使用安全的全局rand.你应该rand.Rand使用获得的来源创建自己的rand.NewSource(),这是不安全的,也不是randFloats()使用它.