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python
yaml
pygame
pickle
我正在使用Python和PyGame编写游戏.(这是在作业中进行的,因此建议另一个具有内置级别解析的游戏开发库是没有用的)
我现在处于游戏物理等完成的阶段,但我还没有找到一种方法来保存和加载游戏中的关卡.以下是我到目前为止所考虑的内容:
1.方法头脑风暴
- 已经建议YAML(因此,PyYAML)用于处理级别输入/输出.
- 它以纯文本形式存储,但以结构化的mannar存储.
- 易于编辑等 - YAML的主要功能之一是易于人性化阅读.
- 使用泡菜
- 我过去使用过的 - 将列表保存为具有拆分项的单个项目以区分它们.
- 同样,保存为纯文本,但使用拆分项(例如,{> <}与学习者驱动程序日志一样,使其更难理解.
2.数据表示
- 每个级别都需要解析后续数据.数据类型旁边是粗体.
- 球和圆的起始位置和特征[两个列表]
- 圆圈的限制[整数]
- 允许的颜色[定义列表颜色:真/颜色:假]
- 强迫完成区别标准[整数]
- 任何必须出现在级别[字符串列表]中的故事情节或教程文本
- 级别名称和编号[字符串列表]
所有我正在寻找的是实现这一目标的最佳方法的建议.
TL; DR - 将文件中的游戏关卡解析为Python/PyGame的最佳方法.