Nov*_*viz 1 c++ types external recompile
我有一个游戏有不同的游戏类型,即计时赛,无限游戏等.
每种游戏类型都有不同的时间规则和潜在的碰撞规则.显然,在时间试验中,当时间耗尽时游戏结束.
我目前正在通过'硬编码'将它们添加到程序中来添加游戏类型,因此每次我想添加新游戏类型时我都必须重新编译整个程序.
基本上,为了使添加游戏类型更容易,我不想重新编译所有内容.因此,潜在的新游戏类型可以是可下载的内容,并且只需将新类型放入游戏文件夹即可.
怎么会这样做呢?我假设它是使用libs或dll或其他东西(我对此知之甚少,所以我可能完全不正确).
我希望一切都有道理,我希望你们可以帮助我,或者至少让我指向解释这种方法的书或文章的方向.
提前致谢.
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