程序类型已经存在:com.unity3d.player.BuildConfig

She*_*kar 5 android unity-game-engine vuforia

我正在尝试将Unity项目集成到已经存在的Android Studio项目中。当我尝试运行该应用程序时出现此错误:

程序类型已经存在:com.unity3d.player.BuildConfig

A. *_*dam 7

将Unity Monetization 3.0.1(用于广告)与“启用内置扩展程序”一起导入时,遇到了这个问题,请参阅图片。

解决此问题的方法-我禁用了“内置广告扩展名”-删除了plugin文件夹中的android和ios文件夹,并且-重新导入了获利程序包以使其正常运行。

内置程序包与我们从资产商店下载的程序包之间存在冲突。希望这对某人有帮助。

如果您正在使用资产商店中的获利软件包,请禁用内置扩展


j2e*_*nue 0

通常,如果您的库使用不同版本的 gradle 依赖项,则可能会发生这种情况。