我有一个应用程序,我查询数据库并加载大量的小图像.目前,我在xcode中将我的iPhone项目中的图像添加为资源(通过将其拖动到相应组下的资源文件夹中).但是,我现在尝试添加功能,为项目添加额外的8000个图像.
添加这些图像后,我注意到界面构建器加载图像预览的速度非常慢.使用大量CPU会导致IB极度反应迟钝.如果我禁用与xcode同步,则根本不会加载图像预览.
有没有办法以有效的方式包含和引用这些图像,这不会减慢UI的速度.我希望我的UI不要根据项目中的图像数量减慢速度.
mvd*_*vds 10
我开发了一个包含更多图像的应用程序,没有一个问题(除了构建/打包阶段,需要超过1 Gb数据的年龄).
关键是将包含图像的文件夹添加为"文件夹参考",而不是作为组和单个项目添加.访问图像时,你必须执行更多的魔法[UIImage imageNamed:@"..."].
你可以使用图像的路径
[[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"yourdirectory"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并添加文件名(和/或自然地读取目录内容)
PS.这假设您实际上并未使用Interface Builder中的图像.
哦,还有一个提示:开发时,第一次安装应用程序后,您可以在xcode中删除应用程序中的图像.只要您不从设备中删除应用程序,图像仍将保留在设备上,可供您的代码使用,但构建和安装速度会更快.