Luk*_*ich 6 visual-studio-code vscode-tasks
我在task.json中有一个至少需要2秒钟才能完成的构建任务。
我还有另一个非常快速的任务,用于清理task.json中的某些文件。
我在launch.json中有3种配置:服务器,server_running_on_top_of_server和客户端。
它们都可以单独运行,因此它们都应将构建作为preLaunchTask。
因此,如果我分别使用build作为preLaunchTask运行这3种配置,并在build的dependsOn中指定清理,那就很好了。
但是,当我想将这三种配置作为一个组合一起运行时,这不是很直观。
我想先运行构建任务,然后运行服务器,然后在服务器启动后运行server_running_on_top_of_server和客户端。
清理配置应仅针对客户端运行,但可以在每次构建任务运行时运行。
"compounds": [
{
"name": "server, server_running_on_top_of_server and client",
"configurations": ["server", "server_running_on_top_of_server", "client"]
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
"tasks": [
{
"label": "build",
"type": "shell",
"command": "make",
"args": [
"-j4",
"debug"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"dependsOn": "delete something",
"presentation": {
"panel": "shared"
}
},
{
"label": "delete something",
"type": "shell",
"command": "rm",
"args": [
"-f", "something"
],
"presentation": {
"panel": "shared"
}
},
{
"label": "wait 5 seconds",
"type": "shell",
"command": "sleep",
"args": [
"5"
]
}
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是构建任务以这种方式运行了3次,并且即使在具有presentation.panel的情况下,也分别在3个终端中运行,因此,它使用12个内核而不是4个内核,因此完全落后于我的PC。
如何解决?
以及在服务器启动后如何运行其余2种配置?有没有比创建另一个等待一段时间的任务更好的方法?
是否可以在preLaunchTask中指定多个任务?因此,我只能为客户端分配构建和清理任务。
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