Che*_*eng 10 android android-architecture-components
目前,我们正在使用LiveData,ViewModel并Room在我们的项目。
我们正在使用Java 8。
我们在下面使用 build.gradle
// ViewModel and LiveData
implementation "android.arch.lifecycle:extensions:1.1.1"
// Room (use 1.1.0-beta1 for latest beta)
implementation "android.arch.persistence.room:runtime:1.0.0"
annotationProcessor "android.arch.persistence.room:compiler:1.0.0"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道我们什么时候需要使用
annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:1.1.1"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(或者implementation "android.arch.lifecycle:common-java8:1.1.1"因为我们正在使用Java 8 ?!)
目前,我们的代码可以正常运行,而无需使用lifecycle:compiler或lifecycle:common-java8。
Ben*_*nny 23
Java 8 的生命周期注解处理器依赖声明应该如下:
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:$lifecycle_version"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代替:
kapt "androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:$lifecycle_version"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Eug*_*nec 14
据我所知,您有 3 个选择:
LifecycleObserver这是一个标记接口,它没有任何方法。你的类将实现它,然后你根据@OnLifecycleEvent需要定义一堆方法。
生命周期运行时将做两件事之一:
lifecycle-compiler注释处理器,则使用生成的适配器。这个接口是lifecycle-common库的一部分。
LifecycleEventObserver它提供了一个单一的方法
void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Lifecycle.Event event);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它将被调用而不是任何带注释的方法。
这个接口是lifecycle-common库的一部分。
DefaultLifecycleObserver它提供了一个带有几个空方法的接口:
default void onCreate(@NonNull LifecycleOwner owner) {}
default void onStart(@NonNull LifecycleOwner owner) {}
default void onResume(@NonNull LifecycleOwner owner) {}
default void onPause(@NonNull LifecycleOwner owner) {}
default void onStop(@NonNull LifecycleOwner owner) {}
default void onDestroy(@NonNull LifecycleOwner owner) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的类将实现此接口,您可以选择要实现的方法。
这个接口是lifecycle-common-java8库的一部分。从 Java 8 开始支持一些已实现的方法(默认方法)的接口。如果您的项目启用了 Java 8 语言功能,您可以使用它。
LifecycleEventObserver和DefaultLifecycleObserver方法添加到您的类,这可能不是你想要的。这绝对不是我喜欢的。
我希望您创建一个具有语义准确名称的方法,并仅在生命周期框架应该调用它时才告诉它。像这样:
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
public void startListening();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它不会用额外的方法污染你的班级。并且您可以使用注释处理器使其在运行时更快。(仍然使用反射查找生成的适配器。)
我发现Lifecycle 发行说明中的以下声明不准确:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)annotationProcessor "androidx.lifecycle:lifecycle-compiler:$lifecycle_version" // For Kotlin use kapt instead of annotationProcessor // alternately - if using Java8, use the following instead of lifecycle-compiler implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-common-java8:$lifecycle_version"
编译器生成一个适配器,因此您不必更改类的接口。它的工作原理与DefaultLifecycleObserver.
Com*_*are 13
我们什么时候需要使用
annotationProcessor "android.arch.lifecycle:compiler:1.1.1"
AFAIK,仅当您的代码中包含与生命周期相关的注释时才需要,尤其是@OnLifecycleEvent。
还是实施“ android.arch.lifecycle:common-java8:1.1.1”,因为我们使用的是Java 8?
一样。文档指出“如果您的应用程序使用Java 8,我们建议使用此库而不是android.arch.lifecycle:compiler。”
当您编写实现 LifecycleObserver 的自定义类时,将使用 android.arch.lifecycle:compiler:1.1.1
public class MyObserver implements LifecycleObserver {
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
public void connectListener() {
...
}
@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
public void disconnectListener() {
...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
摘自https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/lifecycle.html
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
4627 次 |
| 最近记录: |