大约一年后,我找到了答案:
CGImageRef CGGenerateNoiseImage(CGSize size, CGFloat factor) CF_RETURNS_RETAINED {
NSUInteger bits = fabs(size.width) * fabs(size.height);
char *rgba = (char *)malloc(bits);
srand(124);
for(int i = 0; i < bits; ++i)
rgba[i] = (rand() % 256) * factor;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray();
CGContextRef bitmapContext = CGBitmapContextCreate(rgba, fabs(size.width), fabs(size.height),
8, fabs(size.width), colorSpace, kCGImageAlphaNone);
CGImageRef image = CGBitmapContextCreateImage(bitmapContext);
CFRelease(bitmapContext);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
free(rgba);
return image;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这有效地生成了一个保证是随机的噪声图像,并且可以使用 Jason Harwig 答案中的代码进行绘制。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
2256 次 |
| 最近记录: |