为什么实体框架尝试插入现有实体?

WoI*_*IIe 3 c# entity-framework navigation-properties data-annotations ef-code-first

我正在使用Entity Framework(采用代码优先方法),并且使用预期的外键和唯一键约束成功创建了数据库。

我有这两个模型类:

public class Foo 
{
    [Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    public Guid Id { get; set; }

    public Bar Bar { get; set; } 
}

public class Bar
{
    [Key, DatabaseGenerated(DatabaseGeneratedOption.Identity)]
    public Guid Id { get; set; }

    [Index(IsUnique = true), StringLength(512)]
    public string Url { get; set; }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而这个应用程序代码:

var foo = GetData();

using (DatabaseContext db = new DatabaseContext())
{
    db.Entry(foo).State = EntityState.Added;

    if (foo.Bar != null)
    {
        var bar = await db.Bar.FirstOrDefaultAsync(x => x.Url == foo.Bar.Url);

        if (bar != null)
        {
            // When I assign an existing entity ...
            foo.Bar = bar;
        }
    }

    // ... following exception will be thrown.
    await db.SaveChangesAsync();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

SqlException:无法在具有唯一索引“ IX_Url”的对象“ dbo.Bar”中插入重复的键行。重复的键值为(https://api.example.com/rest/v1.0/bar/FD6FAB72-DCE2-47DB-885A-424F3D4A70B6)。该语句已终止。

我不理解为什么实体框架试图添加导航属性Bar,即使从相同的属性中获取和分配了它DbContext。类似的StackOverflow问题尚未提供任何可行的解决方案。

请告诉我是否需要提供其他信息。

我是否忘记设置任何与EF相关的配置或类似的设置?先感谢您!

Iva*_*oev 5

这是因为

db.Entry(foo).State = EntityState.Added;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

也标记foo.Bar(以及上下文未跟踪的任何引用实体)Added

在添加实体之前,应先解析引用的Foo实体:

var foo = GetData();
using (DatabaseContext db = new DatabaseContext())
{
    // Resolve references
    if (foo.Bar != null)
    {
        var bar = await db.Bar.FirstOrDefaultAsync(x => x.Url == foo.Bar.Url);
        if (bar != null)
            foo.Bar = bar;
    }
    // Then add the entity
    db.Entry(foo).State = EntityState.Added;

    await db.SaveChangesAsync();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)