Tom*_*and 5 language-agnostic agile programming-languages 2d
偶尔(读:当我的未婚夫允许的时候)我喜欢用不同的游戏或类似游戏的想法制作原型.通常我使用Java或C#(还不是xna),因为它们是我最常用的语言.但是我想学习更适合敏捷开发的东西; 这种语言可以更容易地删除快速原型.
在我的工作中,我最近一直在使用更宽松(弱/动态类型)语言,特别是python和groovy,我认为类似的东西适合我正在寻找的东西.
所以,我的问题是: What languages (and framework/engine) would be good for rapidly developing prototypes of 2d game concepts?
几点说明:
注意:如果您知道您认为简化生成游戏原型的Java或C#库/框架,我也会开始学习这些语言的新内容
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