在进程之间传递 Serilog LogContext

Mel*_*ovI 3 c# serilog

是否可以Serilog从中获取所有属性LogContext?是否LogContext支持序列化/反序列化以在进程之间传递上下文?

Cod*_*ler 5

没有万无一失的方法可以LogContext在进程之间传递状态。但是,有一个在大多数情况下都有效的解决方案(限制列在答案底部)。

LogContext是一个静态类,公开以下方法:

public static class LogContext
{
    public static ILogEventEnricher Clone();
    public static IDisposable Push(ILogEventEnricher enricher);
    public static IDisposable Push(params ILogEventEnricher[] enrichers);
    [Obsolete("Please use `LogContext.Push(properties)` instead.")]
    public static IDisposable PushProperties(params ILogEventEnricher[] properties);
    public static IDisposable PushProperty(string name, object value, bool destructureObjects = false);
}
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Clone()方法Push(ILogEventEnricher enricher)对看起来很有前途,但是如何ILogEventEnricher在进程之间传递返回的实例呢?

让我们深入研究LogContext 源代码。首先,我们看到所有变体都通过添加新的实例来Push改变类型Enrichers的私有属性。最常用的方法添加以下实例:ImmutableStack<ILogEventEnricher>ILogEventEnricherPushProperty(string name, object value, bool destructureObjects = false)PropertyEnricher

public static IDisposable PushProperty(string name, object value, bool destructureObjects = false)
{
    return Push(new PropertyEnricher(name, value, destructureObjects));
}
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Clone()只是返回包裹在以下内容中的丰富器堆栈SafeAggregateEnricher

public static ILogEventEnricher Clone()
{
    var stack = GetOrCreateEnricherStack();
    return new SafeAggregateEnricher(stack);
}
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LogContext因此,我们可以通过提取方法返回的丰富器中存储的值来传递状态Clone()ILogEventEnricher有唯一的方法:

public interface ILogEventEnricher
{
    void Enrich(LogEvent logEvent, ILogEventPropertyFactory propertyFactory);
}
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丰富器通过向其字典中LogEvent添加 的实例来影响。不幸的是,没有简单的方法来保存事件属性对象的状态,因为它是一个具有 、 等后代的抽象类。LogEventPropertyValuePropertiesLogEventPropertyValueScalarValueDictionaryValue

但是,我们可以使用自定义实现ILogEventPropertyFactory来收集所有创建的属性并公开它们以在进程之间传输。缺点是并非所有丰富器都使用propertyFactory. 其中一些直接创建属性,例如ThreadIdEnricher

public void Enrich(LogEvent logEvent, ILogEventPropertyFactory propertyFactory)
{
    logEvent.AddPropertyIfAbsent(new LogEventProperty(ThreadIdPropertyName, new ScalarValue(Environment.CurrentManagedThreadId)));
}
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然而,对于我们的案例来说, PropertyEnricher可能是最有趣的,它使用了工厂:

public void Enrich(LogEvent logEvent, ILogEventPropertyFactory propertyFactory)
{
    if (logEvent == null) throw new ArgumentNullException(nameof(logEvent));
    if (propertyFactory == null) throw new ArgumentNullException(nameof(propertyFactory));
    var property = propertyFactory.CreateProperty(_name, _value, _destructureObjects);
    logEvent.AddPropertyIfAbsent(property);
}
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现在计划应该很清楚了:

  1. ILogEventPropertyFactory创建收集所有创建的属性的自定义实现。
  2. 克隆LogContext以获得聚合富集剂。
  3. 调用Enrich这个丰富器,它最终会CreateProperty为 中的每个属性调用我们的工厂LogContext
  4. 序列化接收到的属性并在进程之间传递。
  5. 反序列化另一端的属性并填充上下文。

下面是实现这些步骤的代码:

属性值类:

public class PropertyValue
{
    public string Name { get; set; }

    public object Value { get; set; }

    public bool DestructureObjects { get; set; }

    public PropertyValue(string name, object value, bool destructureObjects)
    {
        Name = name;
        Value = value;
        DestructureObjects = destructureObjects;
    }
}
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LogContextDump 类:

public class LogContextDump
{
    public ICollection<PropertyValue> Properties { get; set; }

    public LogContextDump(IEnumerable<PropertyValue> properties)
    {
        Properties = new Collection<PropertyValue>(properties.ToList());
    }

    public IDisposable PopulateLogContext()
    {
        return LogContext.Push(Properties.Select(p => new PropertyEnricher(p.Name, p.Value, p.DestructureObjects) as ILogEventEnricher).ToArray());
    }
}
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CaptureLogEventPropertyFactory 类:

public class CaptureLogEventPropertyFactory : ILogEventPropertyFactory
{
    private readonly List<PropertyValue> values = new List<PropertyValue>();

    public LogEventProperty CreateProperty(string name, object value, bool destructureObjects = false)
    {
        values.Add(new PropertyValue(name, value, destructureObjects));
        return new LogEventProperty(name, new ScalarValue(value));
    }

    public LogContextDump Dump()
    {
        return new LogContextDump((values as IEnumerable<PropertyValue>).Reverse());
    }
}
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LogContextSerializer 类:

public static class LogContextSerializer
{
    public static LogContextDump Serialize()
    {
        var logContextEnricher = LogContext.Clone();
        var captureFactory = new CaptureLogEventPropertyFactory();
        logContextEnricher.Enrich(new LogEvent(DateTimeOffset.Now, LogEventLevel.Verbose, null, MessageTemplate.Empty, Enumerable.Empty<LogEventProperty>()), captureFactory);

        return captureFactory.Dump();
    }

    public static IDisposable Deserialize(LogContextDump contextDump)
    {
        return contextDump.PopulateLogContext();
    }
}
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使用示例:

string jsonData;
using (LogContext.PushProperty("property1", "SomeValue"))
using (LogContext.PushProperty("property2", 123))
{
    var dump = LogContextSerializer.Serialize();
    jsonData = JsonConvert.SerializeObject(dump);
}

//  Pass jsonData between processes

var restoredDump = JsonConvert.DeserializeObject<LogContextDump>(jsonData);
using (LogContextSerializer.Deserialize(restoredDump))
{
    //  LogContext is the same as when Clone() was called above
}
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我在这里使用了 JSON 序列化,但是对于这样的原始类型,LogContextDumpPropertyValue可以使用任何您想要的序列化机制。

正如我已经说过的,这个解决方案有其缺点:

  1. 修复后的LogContext内容与原始版本并不 100% 相同。原始内容LogContext可能有不同种类的丰富器,但恢复的上下文将只有 的实例PropertyEnricherLogContext但是,如果您将其用作具有上述示例中属性的简单包,那么这应该不是问题。

  2. 如果某些上下文丰富器直接绕过创建属性,则此解决方案将不起作用propertyFactory

  3. 如果某些添加值具有无法序列化的类型,则此解决方案将不起作用。Value上面的属性PropertyValue的类型为object. 您可以添加任何类型的属性,LogContext但您应该有一种方法来序列化它们的数据以便在进程之间传递。上面的 JSON 序列化/反序列化适用于简单类型,但如果向LogContext.