如何在Catch2中使用CMake?

fro*_*hem 5 c++ cmake catch-unit-test

Catch2的示例中,我尝试使用cmake项目结构如下运行该示例:

/factorial
    +-- CMakeLists.txt
    +-- /bin
    +-- /include
    |     +-- catch.hpp
    |     +-- fact.hpp 
    +-- /src
    |     +-- CMakeLists.txt
    |    +-- fact.cpp
    +-- /test
         +-- CMakeLists.txt
         +-- test_fact.cpp
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

fact.cpp

unsigned int factorial( unsigned int number ) {
    return number <= 1 ? number : factorial(number-1)*number;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

fact.hpp

#ifndef FACT_H
#define FACT_H

unsigned int factorial(unsigned int);

#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

test_fact.cpp

#define CATCH_CONFIG_MAIN
#include "catch.hpp"
#include "fact.hpp"

TEST_CASE( "factorials are computed", "[factorial]" ) {
    REQUIRE( factorial(1) == 1 );
    REQUIRE( factorial(2) == 2 );
    REQUIRE( factorial(3) == 6 );
    REQUIRE( factorial(10) == 3628800 );
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我已经尝试了几种方法来构建这个项目,cmake但是失败了。有时我会出错:

cpp:X:XX: fatal error: 'fact.hpp' file not found
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有时我得到:

Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_main", referenced from:
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当我跑步时make

我应该有factorial/CMakeLists.txtfactorial/src/CMakeLists.txt而且factorial/test/CMakeLists.txt,如果我想在我的执行文件factorial/bin

另外:这是我的CMakeLists.txts(我认为它们是完全错误的)。

factorial/CMakeLists.txt

project(factorial)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)

add_definitions("-std=c++11")
set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_SOURCE_DIR}/bin)

add_subdirectory(src)
add_subdirectory(test)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

factorial/src/CMakeLists.txt

project(factorial)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)

add_executable(fact fact.cpp)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

factorial/test/CMakeLists.txt

project(factorial)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)

add_executable(test_fact test_fact.cpp)
target_include_directories(test_fact PRIVATE ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Gui*_*cot 5

如果您查看 CMake 文档,该PROJECT_SOURCE_DIR变量的定义如下:

当前项目的顶级源目录。

这是最近的 project() 命令的源目录。

由于您project多次调用,该变量将不断变化。我建议你删除你的项目指令,或者使用CMAKE_SOURCE_DIR,它总是指向整个项目的源目录。


作为旁注,我建议使用set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)而不是add_definition


Arn*_*rah 5

这里有很多问题:

add_executable(fact fact.cpp)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

呼叫应使用add_library(你也可以指定STATICSHARED),因为你只定义阶乘函数,不是可执行main功能

add_executable(fact fact.cpp)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

该文件应该test_fact.cpp和目标应该有不同的名称,以避免与您之前创建的库发生冲突。此外,您fact.cpp不包括fact.hpp. 最后但并非最不重要的,而不是做target_include_directories,只需在您的顶级写以下内容CMakeLists.txt

include_directories(include)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

现在,所有子目录都应该能够访问头文件。请注意,这会删除对头文件(PRIVATEvs PUBLICvs INTERFACE)范围的控制,并允许所有子目录访问头文件。如果您想限制此行为,请target_include_direcories用于所有目标(您的库和测试可执行文件)。对于这个例子,由于一切都需要访问头文件,所以上面的语句是没有问题的。

更多问题:

project(factorial)
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.12)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

要么切换这些语句的顺序,要么删除它们。(您只需要在顶级 CMake 文件中使用它们)

  • 你怎么能建议某人使用 `include_directories` 而不是 `target_include_directories` 并在晚上睡觉? (3认同)