避免使用auto关键字复制const和非const的代码?

Pig*_*pag 6 c++ c++14

好的,我做了一些研究,显然在这个主题上有很多关于SO的重复问题,仅举几例:

但是我忍不住再提一下,因为

  1. 使用 auto -typed返回值,我实际上是复制函数体,唯一的区别是const函数限定符.
  2. 这是可能的const版本和非const版本可能返回彼此完全不相容的类型.在这种情况下,斯科特迈耶斯的const_cast习语,以及"非const功能返回非const"技术都不会起作用.

举个例子:

struct A {
    std::vector<int> examples;
    auto get() { return examples.begin(); }
    auto get() const { return examples.begin(); }
};  // Do I really have to duplicate?
    // My real-world code is much longer
    // and there are a lot of such get()'s
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在这种特殊情况下,auto get()返回一个iteratorwhile auto get() const返回一个const_iterator,并且两个不能相互转换(我知道erase(it,it)技巧在这种情况下进行转换,但这不是重点).将const_cast因此无法正常工作; 即使它有效,也需要程序员手动推断auto类型,完全违背使用目的auto.

除了宏之外,真的没办法吗?

Car*_*arl 2

好吧,经过一番修改后,我想出了以下两个解决方案,它们允许您保留自动返回类型并且只实现一次 getter。它使用的演员阵容与 Meyer's 的演员阵容相反。

C++ 11/14

此版本仅返回已实现函数中的两个版本,无论cbegin()您的类型是否有该版本,这都应该作为以下内容的替代cbegin()return static_cast<const A&>(*this).examples.begin();基本上转换为常量并使用普通begin()函数来获取常量。

// Return both, and grab the required one
struct A
{
private:
    // This function does the actual getter work, hiding the template details
    // from the public interface, and allowing the use of auto as a return type
    auto get_do_work()
    {
        // Your getter logic etc.
        // ...
        // ...

        // Return both versions, but have the other functions extract the required one
        return std::make_pair(examples.begin(), examples.cbegin());
    }

public:
    std::vector<int> examples{ 0, 1, 2, 3, 4, 5 };

    // You'll get a regular iterator from the .first
    auto get()
    {
        return get_do_work().first;
    }

    // This will get a const iterator
    auto get() const
    {
        // Force using the non-const to get a const version here
        // Basically the inverse of Meyer's casting. Then just get
        // the const version of the type and return it
        return const_cast<A&>(*this).get_do_work().second;
    }

};
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C++ 17 - if constexpr 的替代方案

这个应该更好,因为它只返回一个值,并且在编译时就知道获得了哪个值,因此auto知道该怎么做。除此之外,get()功能的工作原理基本相同。

// With if constexpr
struct A
{
private:
    // This function does the actual getter work, hiding the template details
    // from the public interface, and allowing the use of auto as a return type
    template<bool asConst>
    auto get_do_work()
    {
        // Your getter logic etc.
        // ...
        // ...

        if constexpr (asConst)
        {
            return examples.cbegin();

            // Alternatively
            // return static_cast<const A&>(*this).examples.begin();
        }
        else
        {
            return examples.begin();
        }
    }

public:
    std::vector<int> examples{ 0, 1, 2, 3, 4, 5 };

    // Nothing special here, you'll get a regular iterator
    auto get()
    {
        return get_do_work<false>();
    }

    // This will get a const iterator
    auto get() const
    {
        // Force using the non-const to get a const version here
        // Basically the inverse of Meyer's casting, except you get a
        // const_iterator as a result, so no logical difference to users
        return const_cast<A&>(*this).get_do_work<true>();
    }
};
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这可能适用于您的自定义类型,也可能不适用于您的自定义类型,但它对我有用,并且它解决了代码重复的需求,尽管它使用了辅助函数。但反过来,实际的吸气剂又变成了俏皮话,所以这应该是合理的。

以下主要函数用于测试这两种解决方案,并按预期工作:

int main()
{    
    const A a;
    *a.get() += 1; // This is an error since it returns const_iterator

    A b;
    *b.get() += 1; // This works fine

    std::cout << *a.get() << "\n";
    std::cout << *b.get() << "\n";

    return 0;
}
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  • 现在每个 getter 都需要 3 个方法,而不是 2 个。它并没有真正变得更简单...... (4认同)