如何打印Go对象的指针值?指针值是什么意思?

Jer*_*rks 65 go

我正在玩Go,并且还没有一个很好的心理模型,当结构通过值或引用传递时.

这可能是一个非常愚蠢的问题,但我只是想进行一些实验,看看我是否还在处理相同的对象,或者我已经复制了它(通过值传递它).

有没有办法打印对象的指针(或指针值由gc更改的内部id)?

package main

import ( "runtime" )

type Something struct {
    number int
    queue chan int
}

func gotest( s *Something, done chan bool ) {
    println( "from gotest:")
    println( &s )
    for num := range s.queue {
        println( num )
        s.number = num
    }
    done <- true
}

func main() {
    runtime.GOMAXPROCS(4)
    s := new(Something)
    println(&s)
    s.queue = make(chan int)
    done := make(chan bool)
    go gotest(s, done)
    s.queue <- 42
    close(s.queue)
    <- done
    println(&s)
    println(s.number)
}
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在我的窗口上给出(8g编译版本):

0x4930d4
from gotest:
0x4974d8
42
0x4930d4
42
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么go例程中的指针值显示不同的值?原始对象上的数量确实发生了变化,因此它使用了同一个对象.有没有办法看到持久的对象ID?

pet*_*rSO 88

Go函数参数按值传递.

首先,让我们丢弃你的例子中不相关的部分,这样我们就可以很容易地看到你只是按值传递一个参数.例如,

package main

import "fmt"

func byval(q *int) {
    fmt.Printf("3. byval -- q %T: &q=%p q=&i=%p  *q=i=%v\n", q, &q, q, *q)
    *q = 4143
    fmt.Printf("4. byval -- q %T: &q=%p q=&i=%p  *q=i=%v\n", q, &q, q, *q)
    q = nil
}

func main() {
    i := int(42)
    fmt.Printf("1. main  -- i  %T: &i=%p i=%v\n", i, &i, i)
    p := &i
    fmt.Printf("2. main  -- p %T: &p=%p p=&i=%p  *p=i=%v\n", p, &p, p, *p)
    byval(p)
    fmt.Printf("5. main  -- p %T: &p=%p p=&i=%p  *p=i=%v\n", p, &p, p, *p)
    fmt.Printf("6. main  -- i  %T: &i=%p i=%v\n", i, &i, i)
}
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输出:

1. main  -- i  int: &i=0xf840000040 i=42
2. main  -- p *int: &p=0xf8400000f0 p=&i=0xf840000040  *p=i=42
3. byval -- q *int: &q=0xf8400000d8 q=&i=0xf840000040  *q=i=42
4. byval -- q *int: &q=0xf8400000d8 q=&i=0xf840000040  *q=i=4143
5. main  -- p *int: &p=0xf8400000f0 p=&i=0xf840000040  *p=i=4143
6. main  -- i  int: &i=0xf840000040 i=4143
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在函数中main,iint内存位置(&i)的变量,0xf800000040带有初始值(i)42.

在函数中main,p是指向int内存位置(&p)的变量的指针0xf8000000f0,其值(p= &i)0xf800000040指向int值(*p= i)42.

在功能main,byval(p)是一个函数调用,其将值(p= &i)0xf800000040在存储器位置(自变量的&p)0xf8000000f0给函数byval参数q在存储器位置(&q)0xf8000000d8.换句话说,存储器被分配用于byval参数q和的值main byval的参数p被分配给它; 的值pq最初是相同的,但变量pq是不同的.

在功能byval,使用指针q(*int),它是指针的一个拷贝p(*int),整数*q(i)被设置为一个新的int值4143.在返回之前结束.指针q被设置为nil(零值),其中有不影响p,因为q是一个副本.

在函数中main,p是指向int内存位置(&p)的变量的指针0xf8000000f0,其值(p= &i)0xf800000040指向新int值(*p= i)4143.

在函数中main,iint内存位置(&i)的变量,0xf800000040带有最终值(i)4143.

在您的示例中,用作函数调用的参数的函数main变量与函数参数不同.它们具有相同的名称,但是具有不同范围和内存位置的不同变量.函数参数隐藏函数调用参数.这就是为什么在我的例子中,我命名参数和参数变量,并分别强调差异.sgotestgotestssspq

在您的示例中,(&s)0x4930d4s函数main中变量的内存位置的地址,该函数用作函数调用的参数gotest(s, done),并且0x4974d8是函数gotest参数的内存位置的地址s.如果您设置的参数s = nil在函数结束gotest时,对变量没有影响smain; sin mainsin gotest是不同的内存位置.在类型方面,&s**Something,s*Something,*sSomething.&s是指向(存储器位置的地址)s的指针,它是指向(存储器位置的地址)类型的匿名变量的指针Something.在价值观方面,main.&s != gotest.&s,main.s == gotest.s,main.*s == gotest.*s,和main.s.number == gotest.s.number.

你应该接受mkb的sage建议并停止使用println(&s).fmt例如,使用包

fmt.Printf("%v %p %v\n", &s, s, *s)
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当指针指向相同的内存位置时,指针具有相同的值; 指针指向不同的内存位置时,它们具有不同的值.


pet*_*rSO 6

在Go中,参数按值传递.

package main

import "fmt"

type SomeStruct struct {
    e int
}

// struct passed by value
func v(v SomeStruct) {
    fmt.Printf("v: %p %v\n", &v, v)
    v.e = 2
    fmt.Printf("v: %p %v\n", &v, v)
}

// pointer to struct passed by value
func p(p *SomeStruct) {
    fmt.Printf("p: %p %v\n", p, *p)
    p.e = 2
    fmt.Printf("p: %p %v\n", p, *p)
}

func main() {
    var s SomeStruct
    s.e = 1
    fmt.Printf("s: %p %v\n", &s, s)
    v(s)
    fmt.Printf("s: %p %v\n", &s, s)
    p(&s)
    fmt.Printf("s: %p %v\n", &s, s)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

输出:

s: 0xf800000040 {1}
v: 0xf8000000e0 {1}
v: 0xf8000000e0 {2}
s: 0xf800000040 {1}
p: 0xf800000040 {1}
p: 0xf800000040 {2}
s: 0xf800000040 {2}
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