old*_*ool 1 bsp-tree
互联网上有二维BSP树的信息(即光线投射,所有墙都是平行的).有没有人有任何链接或知道一本书,讨论三维BSP树?
roc*_*eye 5
如果您不害怕深入研究代码,可以使用3D BSP 查看Quake3源代码.你可以确定它编码良好,至少对于一个实时的,面向游戏的应用程序.
如果您只需要高级概念,维基百科就足够了.
归档时间:
14 年,9 月 前
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最近记录:
10 年,1 月 前