为什么 Flutter GlobalKey 的 currentState 从其他文件访问时为 NULL

Edm*_*Tam 4 state key dart flutter

这是我的代码:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(new MyStatefulApp(key: App.appStateKey));
}

/// Part [A]. No difference when appStateKey is defined as variable.
class App {
  static final GlobalKey<MyAppState> appStateKey = new GlobalKey<MyAppState>();
}

/// Part [B] 
class MyStatefulApp extends StatefulWidget {
  MyStatefulApp({Key key}) :super(key: key);

  @override
  MyAppState createState() => new MyAppState();
}

class MyAppState extends State<MyStatefulApp> {

  int _counter = 0;

  add() {
    setState(() {
      _counter++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new MaterialApp(
      title: "App",
      theme: new ThemeData(
        primarySwatch: _counter % 2 == 0 ? Colors.blue : Colors.red,
      ),
      home: new MyHomePage(),
    );
  }
}

/// Part [C] 
class MyHomePage extends StatefulWidget {
  MyHomePage({Key key}) : super(key: key);

  @override
  _MyHomePageState createState() => new _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Scaffold(
      appBar: new AppBar(title: new Text("Main"),      ),
      body: new FlutterLogo(),
      floatingActionButton: new FloatingActionButton(
        onPressed: () {
          App.appStateKey.currentState.add(); // (X)
        },
        tooltip: "Trigger color change",
        child: new Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在上面的代码中,当FAB被点击时,MaterialApp应该重建,并且原色会在蓝色和红色之间切换。

事实上,代码是有效的,直到我试图将代码的各个部分拆分到不同的文件中。App.appStateKey.currentState在线 (X) 将变为null

  • A 部分(App类或变量)被移动到另一个文件;
  • C 部分(MyHomePage_MyHomePageState)被移动到另一个文件;
  • A 部分和 C 部分移动到另一个文件

因此,GlobalKey.currentState当涉及此 GlobalKey 的所有内容都在同一个文件中时,这似乎是唯一的工作。

该文档仅声明currentState(1) there is no widget in the tree that matches this global key, (2) that widget is not a StatefulWidget, or the associated State object is not a subtype of T.它没有声明所有内容都必须在同一个文件中时将为空。

将类分解成文件可能不是“Dart 方式”,但我认为它无论如何都应该起作用(它们都是公开的)。所以这让我很困惑,我怀疑我是否偶然发现了某些我不知道的 Flutter 功能。谢谢。

Rém*_*let 5

这是由于 dart 导入的工作方式。

在 dart 中,有两种导入源的方式:

  • 导入'./relative/path.dart'
  • 导入'myApp/absolute/path.dart'

问题是,它们彼此不兼容。这两种进口都会有不同的runtimeType

但这怎么会有问题呢?我从未使用过相对导入

这是一个问题,因为在某些情况下,您会隐式使用“相对导入”:当使用在foo.dart inside 中 定义的类 A 时foo.dart

那么,我该如何解决这个问题呢?

有多种解决方案:

  • 与您的课程相关的所有内容都App应该在同一个文件中。(这是 dart 中推荐的东西)
  • 提取App到它自己的文件中。并使用绝对导入将其导入到任何地方。
  • 不要使用GlobalKey开始。由于您的用例绝对在InheritedWidget.