arr*_*hiu 12 objective-c nsstream
我遵循了设置套接字流的指南,并在我的课程中有效地复制了该代码.无论我尝试什么代理方法,似乎都没有被调用.
在头文件中我(基本上):
@interface myClass : NSObject <NSStreamDelegate> {
NSInputStream *inputStream;
NSOutputStream *outputStream;
}
- (void)connect;
@end;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
连接方法:
- (void)connect {
CFReadStreamRef readStream;
CFWriteStreamRef writeStream;
CFStreamCreatePairWithSocketToHost(kCFAllocatorDefault, (CFStringRef)@"host.example.com", 1234, &readStream, &writeStream);
inputStream = (NSInputStream *)readStream;
outputStream = (NSOutputStream *)writeStream;
[inputStream setDelegate:self];
[outputStream setDelegate:self];
[inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[outputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[inputStream open];
[outputStream open];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也尝试使用CFStreamCreatePairWithSocketToCFHost()和[NSStream getStreamsToHost:port:inputStream:outputStream:- 所有具有完全相同的结果.
我在connect方法的开头设置了一个断点,逐步遍历每一行,每个指针都有效,似乎指向正确的对象.
在GDB中,在setDelegate调用之后,按预期po [inputStream delegate]打印<myClass: 0x136380>,因此它已正确设置委托.
对于我的生活,我无法理解为什么它拒绝stream:handleEvent:在我班上调用这个方法:
- (void)stream:(NSStream *)aStream handleEvent:(NSStreamEvent)eventCode {
NSLog(@"got an event");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
希望我错过了一些非常简单明了的东西,第二双眼睛可以发现我的错误.
提前感谢任何有耐心并花时间阅读这篇文章的人!
arr*_*hiu 27
在这样的行:
[inputStream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而不是使用[NSRunLoop currentRunLoop]我改变它[NSRunLoop mainRunLoop].
这不起作用的原因是因为我在后台线程中设置了套接字+[NSThread detachNewThreadSelector:toTarget:withObject:].
这样做就创建了一个新的运行循环,在阅读了运行循环开发人员文档后,我发现你需要告诉NSRunLoop手动运行.
在与主线程相同的运行循环中运行它在性能上是很好的,尽管我通过编写包装类并在后台线程上运行所有网络I/O来提高性能.
当且仅当您在线程0上没有阻塞工作时,该解决方案才有效.这通常没问题,但更好的解决方案是创建一个新线程(即使用类方法按需创建线程)然后入队在那个线程上.即
+ (NSThread *)networkThread {
static NSThread *networkThread = nil;
static dispatch_once_t oncePredicate;
dispatch_once(&oncePredicate, ^{
networkThread =
[[NSThread alloc] initWithTarget:self
selector:@selector(networkThreadMain:)
object:nil];
[networkThread start];
});
return networkThread;
}
+ (void)networkThreadMain:(id)unused {
do {
@autoreleasepool {
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
}
} while (YES);
}
- (void)scheduleInCurrentThread
{
[inputstream scheduleInRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop]
forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有了这个,您可以使用以下方式安排输入流:
[self performSelector:@selector(scheduleInCurrentThread)
onThread:[[self class] networkThread]
withObject:nil
waitUntilDone:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这将允许您运行网络操作,而不必担心死锁.
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
19837 次 |
| 最近记录: |